Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Рисование через GDI функции, Рисование через GDI функции 
:(
    Опции темы
BOB4uK
Дата 17.10.2009, 10:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 305
Регистрация: 28.2.2004

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет!
Хочу научиться рисовать с помощью GDI функций!
Прочитал что рекомендуется рисовать в буфере, а затем выводить на экран, набрасал пример, но не пойму почему не выводит!

  
Код

PAINTSTRUCT ps;
  HDC hdc, hdcNew;
  HBITMAP hBmp;

  hdc = GetDC(Form1->Handle);

  hdcNew = CreateCompatibleDC(hdc);
  hBmp = CreateBitmap(200,200,0,0,NULL);
  SelectObject(hdcNew, hBmp);
    //сосздаем Pen
  HPEN pen=CreatePen(PS_SOLID,3,clRed),oldpen;
  oldpen=SelectObject(hdcNew,pen);//не совсем понятно что указывать? Дескриптор устройства или Bitmap?
  MoveToEx(hdcNew,0,0,NULL);
  LineTo(hdcNew,Width,Height);
  SelectObject(hdcNew,oldpen);
  DeleteObject(pen);

  BitBlt(hdc, 0, 0, 200, 200, hdcNew, 0, 0, SRCCOPY);
  DeleteDC(hdcNew);
  DeleteDC(hdc);
  DeleteObject(hBmp);


В чем разница между двумя способами рисования:
Код

InvalidateRect(Handle,rect,true);////приходится вызывать для отрисовки…
hdc= BeginPaint(Handle, &ps);
…
EndPaint(Handle, &ps);

И
Код

hdc = GetDC(Handle);
…
DeleteDC(hdc);


Если я хочу нарисовать функциями GDI на каком-нибудь компоненте (TPanel, TChart…) как это сделать и возможно ли? 
У каких компонентов (устройств) еще есть Handle, кроме окна?

PM MAIL ICQ   Вверх
586
Дата 18.10.2009, 16:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2243
Регистрация: 8.5.2006

Репутация: 57
Всего: 146



Код
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  HDC hdc, hdcNew;
  HBITMAP hBmp;

  hdc = GetDC(Form1->Handle);
  hdcNew = CreateCompatibleDC(hdc);
  //hBmp = CreateBitmap(200,200,1,32,NULL);
  hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, 200, 200);    // создание битмапа с таким форматом, в котором работает дисплей
  HGDIOBJ hOldBmp = SelectObject(hdcNew, hBmp);

  HPEN pen=CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0xFF, 0x00, 0x00)),oldpen;
  oldpen=(HPEN)SelectObject(hdcNew,pen);
  MoveToEx(hdcNew,0,0,NULL);
  LineTo(hdcNew,Width,Height);
  SelectObject(hdcNew,oldpen);
  DeleteObject(pen);
  BitBlt(hdc, 0, 0, 200, 200, hdcNew, 0, 0, SRCCOPY);
  SelectObject(hdcNew, hOldBmp);
  DeleteDC(hdcNew);
  ReleaseDC(Handle, hdc);
  DeleteObject(hBmp);
}


Цитата(BOB4uK @  17.10.2009,  11:00 Найти цитируемый пост)
В чем разница между двумя способами рисования:

Оба способа не правильные.
BeginPaint / EndPaint следует использовать в обработчике сообщения WM_PAINT. InvalidateRect там не нужен.
GetDC / ReleaseDC следует использовать в других местах.

В MSDN сказано, что для освобождения HDC, которая создана с помощью GetDC, следует вызывать ReleaseDC, а не DeleteDC.
Цитата(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183533%28VS.85%29.aspx)
An application must not delete a DC whose handle was obtained by calling the GetDC function. Instead, it must call the ReleaseDC function to free the DC.


Это сообщение отредактировал(а) 586 - 18.10.2009, 16:24
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0416 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.