Модераторы: Partizan, gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Десериализация после передачи 
:(
    Опции темы
APXEOLOG
Дата 22.10.2009, 17:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 136
Регистрация: 12.4.2007
Где: Мурманск

Репутация: нет
Всего: 1



Передал из одного приложения в другое массив сериализованных байтов.
Вот ф-ии сериализации/десериализации и класс:

Код

        [Serializable]
        public class GameData
        {
            public GameData()
            {
            }
            public string str;
        }

        public byte[] SerializeObject(object obj)
        {
            System.Runtime.Serialization.IFormatter formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                ms.Position = 0;
                formatter.Serialize(ms, obj);
                return ms.ToArray();
            }
        }

        public GameData DeserializeObject(byte[] dataBytes)
        {
            System.Runtime.Serialization.IFormatter formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
            GameData Output = null;
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream(dataBytes))
            {
                ms.Position = 0;
                Output = (GameData)formatter.Deserialize(ms);
            }
            return Output;
        }


Байты точно совпадают однако при десериализации получаю ошибку: "Пропущена ссылка на сборку %имя_приложения_клиента%, Version 1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null "

Если десериализовать в родном приложении - все проходит без ошибок.
Такое ощущение что стоят какието флаги которые нужно отключить, но не знаю что именно...

--------------------
Ученые долго не знали как назвать частоту.Потом так и назвали Hz.
PM MAIL ICQ   Вверх
gradvinn
  Дата 22.10.2009, 18:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 9
Регистрация: 16.9.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Так и должно быть. Серелизуется объект, а не класс.  Что бы востановить объект из потока байтов,
класс должнен быть известен программе. Если при серелизации передаётся объект класса A то этот класс должен быть в виден в обоих сборках. smile 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0447 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.