Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> GLX_SGI_video_sync разная реализация 
:(
    Опции темы
bsa
Дата 30.10.2009, 18:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: 196



Столкнулся с проблемой, при использовании данного расширения получаются разные результаты в зависимости от производителя карточки. В случае NVIDIA все работает как положено, а вот с радеонами есть проблема - fps в два раза ниже номинала. Для синхронизации использую следующий код:
Код
unsigned retraceCount;
glXGetVideoSyncSGI(&retraceCount);
glXWaitVideoSyncSGI(2, (retraceCount + 1) % 2, &retraceCount);


Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой, и как решили?

P.S.: Расширение GLX_SGI_swap_control работает корректно и там и там.
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0368 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.