Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Подключение fla файлов к проекту, созданному в другом IDE 
:(
    Опции темы
monax
Дата 5.11.2009, 14:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 125
Регистрация: 9.6.2005

Репутация: 2
Всего: 4



Есть в наличии fla-файл с несколькими объектами. Хочу эти объекты использовать в своём проекте, который пишется во FlexBuilder'e или FlashDevelop'ere. Есть какой-нибудь способ импорта таких файлов в свой проект? Ну или экспорта таких файлов в библиотеку, которую потом можно будет подключать к своему проекту?
--------------------
Лаборатория программиста
PM MAIL WWW ICQ Jabber   Вверх
bars80080
Дата 5.11.2009, 15:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


прапор творюет
****
Награды: 1



Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 12022
Регистрация: 5.12.2007
Где: Königsberg

Репутация: 6
Всего: 315



так в главном меню есть такая строчка import->open external library
в окне просто выбираешь .fla с нужной библиотекой и она открывается в твоём проекте
PM MAIL WWW   Вверх
monax
Дата 5.11.2009, 16:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 125
Регистрация: 9.6.2005

Репутация: 2
Всего: 4



Цитата(bars80080 @  5.11.2009,  15:05 Найти цитируемый пост)
так в главном меню есть такая строчка import->open external library
в окне просто выбираешь .fla с нужной библиотекой и она открывается в твоём проекте 

Не, это ты говоришь, как fla использовать во Flash CS. Мне же нужно использовать fla во FlexBuilder, а там нет такого пункта меню.

Не исключено, что такое сделать вообще нельзя.
--------------------
Лаборатория программиста
PM MAIL WWW ICQ Jabber   Вверх
monax
Дата 9.11.2009, 11:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 125
Регистрация: 9.6.2005

Репутация: 2
Всего: 4



Всё, вопрос решён.

Решил примерно так: в Flash CS все нужные объекты экспортирую отдельными swf-ками. Далее в коде
Код

[Embed(source="myobj.swf")] 
[Bindable] 
public var MyClass: Class;        


После компиляции на выходе получаю одну swf-ку, в которой все нужные мне объекты.
--------------------
Лаборатория программиста
PM MAIL WWW ICQ Jabber   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы про программирование на ActionScript 1,2 (Flash 8 и более ранние версии) пишите в форуме ActionScript 1,2
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Flash | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0442 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.