Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Движок Geo-Mod 
:(
    Опции темы
chipset
Дата 2.4.2005, 06:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Привет всем гейм-девелоперам smile
После новости от Даггера про PhyX, у меня начали возникать воспоминания про разпиаренную технолоджи под гордым именем Geo Mod.
Вкратце: "фишка" технологии заключалась в продвинутой физике и возможности разрушать статическую геометрию, или, говоря по-простецки в чисто манчинквовской традиции крушить всё что не попадя. Видишь ты, к примеру, противника под мостом, шибах по перекрытию, и нету ни моста ни противника.. smile=hehe Точнее, мост остается лежать ввиде остатков, которые опять же можно разрушить..
Вот я и подумал так.. а можь революция? и не надо бросать в меня гнилыми полигонами, говоря что Red Faction 2 (игра в которой по настоящему был реализован Geo Mod) вышел в 2003-ем году и с тех пор никто не орёт на каждом шагу про это, как про doom в своё время...
Вот, что я нашёл после гуглевания интернет на RF2. Насколько я вижу, аффтар не испытывает дружеских чувств к гейм-плею игры.
Так вот я и подумал, а можь, если бы это дело хорошо организовать, придумать геймплей под это дело, да под вышеупомянутый PhyX прикрутить, был бы неплохой прорыв в гаместроении?
Впрочем сам ещё скачаю RF2, гляну.. можь действительно, фигня безсперспективная это дело..
Мнения?


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
chipset
Дата 9.4.2005, 15:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



UP


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
gepard
Дата 17.4.2005, 11:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Ну давай - излагай


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
chipset
Дата 17.4.2005, 11:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Поиграл в RedFaction2 smile Редкостное ... smile
В общем smile
1) RF2 реализовывал технологию Geo-Mod совсем фигово, т.е. я мог взрывать только лишь отдельные поверхности, да и физика разрушения красотой не блестала. Т..е я не мог снести нафик здание в котором находился - не смешите меня, где вы увидели здесь разрушение..
2) В целом, игра была реализована очень плохо, и это потвердю не только я..

Вывод: Создатели RF2 придумали неплохую технологию Geo-Mod но хреновая реализация сделала её непопулярной за счёт непродуманного сюжета.. Если бы за это дело взялась ID Software или Valve, была бы революция думаю. Пока - хз.

Что я имею сказать. Если взяться за это дело c толком, продумать соответствующий технологии Geomod AI и гейм-плей, не забыть про графику и прочие вкусности и подтянуть это дело к выходу PhyX может получиться небольшая революция ;)


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
gepard
Дата 17.4.2005, 11:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Ну ладно...
С тем, зачем м почему разобрались...
Что будем делать? smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
chipset
Дата 17.4.2005, 11:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Цитата(gepard @ 17.4.2005, 01:37)
Ну ладно...
С тем, зачем м почему разобрались...
Что будем делать? smile

Ты хочешь присоединиться?
Вначале надо обдумать, разобраться с техническими проблемами, возможно привлечь больше участников, и начать разрабатывать голый графический и физический движок.


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
gepard
Дата 17.4.2005, 11:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Что надо делать smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
gepard
Дата 29.4.2005, 11:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Обсуждений в последнии время много... smile
Да равно как и всегда...
Вывод: "Хочешь сделать что-то? Сделай это сам!"


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
BESTWIZARD
Дата 14.7.2008, 12:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 5.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Это конечно хорошо, но давайте-же делать что-то !!!

А движок GEO MOD в играх Red Faction I и Red Faction II реализован просто блестяще !!! НО !!!

Как всегда НО !!! Создатели игры просто выключили 80% разрушений специально, чтобы игрок двигался в узких рамках игры !!!

А посмотрите на трёхмерный редактор карт Red Faction I - и Вы сразу всё поймёте !!!

Я сам занимался много этой идеей. Дак вот простое рисование любого лабиринта в Red Faction I и --- И ВСЁ ТАМ РАЗРУШАЕМО 100% 

Там и AI свой можно придумать и навернуть игру текстурами высокого разрешения и мноо-много вкусностей. Но, опять-же но:

Что-то проект заглох и люди отстали. А жаль, всё-таки это революция.

А Red Faction II действительно только хуже в одном - нету ни редактора ракт ни других настроек, есть только улучшенная графика и движок чуть-чуть доработан и всё. Жаль.

Давайте что-то делать !!!


Кстати: Нашёл самый живой портал Красной фрации, то есть Red Faction I  - там, правда американцы, но карт там немеряно и дополнений всяких, есть джедайские мечи, есть даже мод, делающий из Red Faction прямо фильм "Звёздные врата" - там есть даже врата !!! Можно набирать код, чтобы попасть на другие звёзды - телепорт то есть и другое !!! Просто супер !!! Вот если-бы на русском сайте такое ! Вот этот сайт:

http://redfaction.levels4you.com/downloads...mp;orderby=date

PM MAIL   Вверх
UniBomb
Дата 14.7.2008, 17:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок
***
Награды: 1



Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1754
Регистрация: 24.10.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: нет
Всего: 97



BESTWIZARD, думаеш спустя три года им это ещё интересно? 
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
BESTWIZARD
  Дата 14.4.2009, 11:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 5.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Да не им, а всем, кому интересно smile

Кроме того игра постоянно, даже счас развивается, и свидетельство тому:

http://redfaction.levels4you.com/downloads.l4y?cat=398

Недавно даже патч выпустили под directX 9c

Это рядом на сайте:

http://redfaction.levels4you.com/downloads.l4y?cat=108

Там постоянно что-то доделывают, создают карты и другое, так что проект не заглох !!!

Кроме того скоро выйдет третья часть этой игрушки Red Faction 3  - только называется по-другому: Red Faction Gurilla

Вот про неё тут пишут: http://www.dipity.com/timeline/Fraction-Games   И на других сайтах.

А вот здесь для игры вообще суперские текстуры есть: http://www.spiralgraphics.biz/packs/

Может и я-бы взялся за доделывание этой игры или создания подобной, но мне-бы только понять как они этот самый GEO-MOD делали-то хоть намекнули-бы небольшим программным кодом.


 smile 
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 15.4.2009, 04:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 6
Всего: 52



Люди, вы четыре год думали, а теперь с интервалом в год отвечаете друг другу?
Эстонцы нервно курят в сторонке smile 

Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 15.4.2009, 04:26


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
DenWPF
Дата 29.11.2009, 13:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1659
Регистрация: 26.9.2009

Репутация: нет
Всего: 1



=))))))

r2 - охереная игра и даже через столько лет, очень рад в неё поиграть.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0524 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.