Модераторы: bsa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> как увидить структуру в классе, структуры и классы 
V
    Опции темы
TupDub
Дата 21.11.2009, 16:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 21.11.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Привет, я новичок! 
У меня файл в котором описано несколько структур 
struct line...
struct point... 
и т.д. Этими структурами я хочу пользоваться в двух классах, но не понимаю как....
Если я их объявляю в кажом классе, получаю ошибку, что они объявлены несколько раз...
Как мне сделать так, чтобы они были видны в моих классах ? 
Спасибо.

PM   Вверх
mes
Дата 21.11.2009, 16:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 79
Всего: 250



почитайте про #include и #ifndef..#define..#endif

Это сообщение отредактировал(а) mes - 21.11.2009, 16:35


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
W4FhLF
Дата 21.11.2009, 16:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 2
Всего: 121



Во-первых файл в которых определы структуры должен быть *.h

Если так, то помести в этих файла объявления:

Код

#ifndef _DEFINITIONS_H_
#define _DEFINITIONS_H_

// твои структуры

#endif // _DEFINITIONS_H_


Возьми за привычку писать такое в каждом заголовочном файле. Только запись _DEFINITIONS_H_ должна быть уникальна для каждого заголовочного файла. 

Для этого же можно использовать директиву #pragma once. Можешь почитать о ней здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Pragma_once

Это сообщение отредактировал(а) W4FhLF - 21.11.2009, 16:42


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
TupDub
Дата 21.11.2009, 17:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 46
Регистрация: 21.11.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Ребята, Спасибо за помощь! Помоголо!

PM   Вверх
bsa
Дата 23.11.2009, 12:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 85
Всего: 196




M
bsa
TupDub, если ответ на вопрос получен, то пометь тему решенной

PM   Вверх
unicuum
  Дата 27.11.2009, 13:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 830
Регистрация: 16.3.2005
Где: Рашка

Репутация: нет
Всего: 8



И всё же что лучше?

Только страж включения, как в большинстве проектов, которые я видел:
Код

#ifndef INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED
#define INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED

struct nu {
    int member;
};

#endif // INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED


Препроцессорная директива для прагматиков:
Код

#pragma once

struct nu {
    int member;
};

Цитата(вики)

Прагматизм (от др.-греч. πραγμα, родительный падеж πραγματος — «дело, действие») — философское течение, базирующееся на практике как критерии истины и смысловой значимости.

Прагматик — это человек, который выстраивает свою систему поступков и взглядов на жизнь в аспекте получения практически полезных результатов.


Или двойная перестраховка.
Код

#pragma once
#ifndef INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED
#define INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED

struct nu {
    int member;
};

#endif // INCLUDE_GUARD_H_INCLUDED


Следует отметить, что в GCC C++ 4.3.2 все примеры работают прекрасно:
Код

#include <iostream>
#include "include_guard.h"
#include "include_guard.h"

using namespace std;

int main()
{
    nu mf;
    mf.member = 12;
    cout << mf.member << endl;

    return 0;
}


Получается надо смотреть на возможности компиляторов, когда используешь прагму. Стражи включения вроде вне подозрений и работают уже очень давно, не считая их недостатков пересечения имён.


--------------------
user posted image
обычный день на винграде
PM   Вверх
azesmcar
Дата 27.11.2009, 13:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


uploading...
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 6291
Регистрация: 12.11.2004
Где: Армения

Репутация: 52
Всего: 211



Цитата(unicuum @  27.11.2009,  13:18 Найти цитируемый пост)
И всё же что лучше?


Цитата(unicuum @  27.11.2009,  13:18 Найти цитируемый пост)
двойная перестраховка

 smile 

незнакомые прагмы компилятором по стандарту игнорируются, так что никаких проблем с использованием #pragma once нет.
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Для новичков"
JackYF
bsa

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1006 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.