![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Sfate |
|
|||
![]() Angry Beaver ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 111 Регистрация: 7.9.2008 Где: mov AL, BL Репутация: нет Всего: нет |
вообщем... пытаюсь реализовать куб с наложением на него материала и света... но почему то выводиться просто куб из проволоки...
что не так?
вот скомпиленый проект... сам проект... --------------------
"Начинающий программист твердо уверен, что в 1 кбайте 1000 байт, а опытный точно знает, что в 1 километре 1024 метра..." © Unknown |
|||
|
||||
| EgoBrain |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 537 Регистрация: 23.3.2008 Где: Комната Репутация: нет Всего: 2 |
В модуле d3dlib.cpp в функции init_d3d(HWND h_wnd) измените
на
28 строчка Это сообщение отредактировал(а) EgoBrain - 10.12.2009, 10:10 |
||||
|
|||||
| EgoBrain |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 537 Регистрация: 23.3.2008 Где: Комната Репутация: нет Всего: 2 |
А если хотите чтоб ваш куб отражал свет заданный в материале, то нужно изменить формат его вершин добавив в описание нормали.
В модуле cube.cpp строчку
заменить на
Там правда нормали зададуться по дефолту (картинка будет не очень), нужно значения еще толково проставить. |
||||
|
|||||
| Sfate |
|
|||
![]() Angry Beaver ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 111 Регистрация: 7.9.2008 Где: mov AL, BL Репутация: нет Всего: нет |
EgoBrain, огромное спасибо! теперь работает... надо ток теперь треугольники править(для света)...
з.ы. как наберу сто постов, с меня плюс Это сообщение отредактировал(а) Sfate - 11.12.2009, 00:50 --------------------
"Начинающий программист твердо уверен, что в 1 кбайте 1000 байт, а опытный точно знает, что в 1 километре 1024 метра..." © Unknown |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |