![]() |
|
Модераторы: gambit, Kefir, Partizan |
![]()
|
|
| Shendor |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 14.12.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Возникла необходимость добавлять на форму WPF (на вьюпорт) 3D обьекты (будь то шар, куб или что-то из 3D макса переконвертированного в xaml) во время выполнение программы. Подскажите, каким образом можно это сделать ??? К тому же, мне нужно, чтобы после добавления нового объекта, я мог его крутить, двигать или изменять материал.
|
|||
|
||||
| nginx |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 81 Регистрация: 20.6.2009 Репутация: нет Всего: -3 |
Ну, во-первых, там и так, по-любому будет во время исполнения программы. =) Наверное , вы имели в виду по опред. событию, чтобы добавлялось, типа click, как я понимаю. Кликнули и добавили новый примитив. А как вы раньше добавляли, не обях. XAML юзать, можно же и в C# добавить, в чем собственно проблемы? В методе click и опишите... Переконвертироваться в XAML он не будет ( где это такой модуль вы нашли , чтобы в Blender или 3ds max были инструменты по конвертации в XAML? наверное в *.X файл есть модули, а не конвертации в XAML ). А что XAML ( Viewport 3D) тот код по вашему, из себя представляет, как я понял, он так же обращается к DirectX в WPF программе. |
|||
|
||||
| Shendor |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 14.12.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Если не затруднит, можно простой код, который добавит мне куб, а также трансформацию (например rotate) и материал для него (напр. diffuse), чтобы этот добавленный куб, я мог вращать и изменять материал. Спс |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | WPF и Silverlight | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |