![]() |
|
Модераторы: korob2001, ginnie |
![]()
|
|
| gcc |
|
||||||||
![]() Агент алкомафии ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2691 Регистрация: 25.4.2008 Где: %&й Репутация: 1 Всего: 17 |
есть классы в которых инициализируються несколько модулей не маленьких
в mod_perl catalyst в этом случаае получиться что HTML::bla будет 4 раза вызыватся и будет висеть в памяти 4 одинаковых модуля или нет? нужно HTML::bla передавать через ссылку (или сделать model catalystl) ?? Это сообщение отредактировал(а) gcc - 16.12.2009, 10:01 |
||||||||
|
|||||||||
| sir_nuf_nuf |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 920 Регистрация: 6.1.2008 Репутация: 14 Всего: 31 |
Нет, ничего не будет несколько раз вызываться и висеть
use (и require) - компилируют модуль только один раз, потом он попадает в %INC и следующие use (и require) уже не перегружают его. Однако, в случае с use - у вас каждый раз будет срабатывать метод import - это неизбежно |
|||
|
||||
| Bulat |
|
|||
![]() татарский Нео ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1701 Регистрация: 22.3.2006 Где: Альметьевск Репутация: 5 Всего: 57 |
Нужно четко различать два важных момента. 1) Перебор используемых библиотек 2) Вызов(обращение) к конкретным классам. 1) Собственно и use , с помощью оного ты перечисляешь какие библиотеки и классы нужно просматривать интерпретатору, для того чтобы верно ассоциировать/интерпретировать твой код. 2) Непосредственное обращение к конструктору класса.. Если у тебя есть 4 отдельных обращения к конструктору одного и того же класса, то действительно будет создано 4 одинаковых экземпляра класса. Но. обрати внимание на термин "экземпляр класса".. Если же использовать термин "объект" - то вполне возможно, что они могут быть как разными так и одинаковыми, так как это уже будет зависит еще и конкретно от того что определено в полях класса. Т.е. экземпляр класса всегда одинаков, но заполняя одни и те же поля разными данными ты создаешь 4 разных объекта. Правда, даже несколько непосредственных вызовов конструктора класса, определяя поля одинаково, возможно, что мы будем обращаться к одному и тому же, единственному, экземпляру класса. Оное достигается паттерном "синглтон", к примеру. Подводя итоги, если ты не работаешь с объектами, то не думаю, что тебе придется всерьез думать о том, сколько экземпляров чего-то висит в памяти, как правило - это головная боль при работе с объектами. Но даже при работе с объектами, далеко не факт, что у нас будет создаваться количество экземпляров класса равное количеству вызовов конструктора. Ибо, P.S. За какие-то мелкие погрешности и неточности несу ответственность, старался расписать как проще, чтоб было более понятно Это сообщение отредактировал(а) Bulat - 16.12.2009, 17:54 -------------------- менеджер по кодеврайтингу |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Perl" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, korob2001, sharq. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Perl: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |