![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| decembrist |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 238 Регистрация: 1.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Как создать класс объекта в OpenGL если ф-ции я вызываю как
static void CALLBACK. Мне нужно создать класс описывающий движение точки на плоскости по заданной траектории (начальные коорд, скорость, наклон относительно оси Х, альфа свечение и т.д.) Спасибо за ответы (заранее |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 27 Всего: 165 |
А в чем так сказать, соль вопроса?
Создаешь класс, зафигачиваешь в него функции моделирующие поведение точки и передаешь всё рендеру.. --------------------
|
|||
|
||||
| decembrist |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 238 Регистрация: 1.4.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Дело в том что в ф-циях класса я вызываю glDrawArrays, glStencilFunc и т.д.
Вылетает:
|
|||
|
||||
| DENNN |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3878 Регистрация: 27.3.2002 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 43 |
подключить заголовочный файл OpenGL
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |