Модераторы: Partizan, gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Массив указателей, Альтернатива 
:(
    Опции темы
Paradox
Дата 8.9.2004, 08:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1135
Регистрация: 18.11.2002
Где: Россия

Репутация: 2
Всего: 1



Вопрос вот какой
у меня есть стректура
Код
struct Point {
 int xPos;
 int yPos;
}


и есть иговое поле, состоящее из массива указателей на эти точки
на С++ я бы сделал так
Код
class Desktop {
 Point* points[10,10];
}

как тоже самое можно реализовать на C# без использования указателей
и вообще чем заменять конструкции, когда одно из поелй класса это по сути указатель на объяект другого класса ?

Спасибо


--------------------
---
PM MAIL WWW   Вверх
AntonSaburov
Дата 8.9.2004, 09:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Штурман
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 5658
Регистрация: 2.7.2002
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 6
Всего: 118



Обяви Point как класс - и массив будет содержать указатели. И сам массив тоже будет рассматриваться как ссылка на объект.
И вообще - зачем так ?
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Paradox
Дата 8.9.2004, 12:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1135
Регистрация: 18.11.2002
Где: Россия

Репутация: 2
Всего: 1



Цитата
И вообще - зачем так ?

Антон а есть еще идеи?
Если есть буду очень признателен


--------------------
---
PM MAIL WWW   Вверх
stab
Дата 10.9.2004, 18:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1839
Регистрация: 1.1.2003

Репутация: 22
Всего: 48



Цитата
Антон а есть еще идеи?


Я за него smile.gif А что собственно нужно сделать? Какова цель использования именно указателей?


--------------------
6, 6, 6 - the number of the beast.
PM MAIL WWW   Вверх
mr.DUDA
Дата 10.9.2004, 22:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 110
Всего: 232



2 Paradox
Смысл указателей - такой же как смысл ссылок в C#. Ссылкой в C# является имя объекта ЛЮБОГО класса. Объявив объект "obj" класса Point, obj будет указателем. Присвоив другому объекту "obj2" значение "obj", ты присвоишь один указатель другому (если говорить в терминах С++). Создав массив объектов, фактически ты создашь массив указателей (или ссылок - как тебе больше нравится).
Добавлено @ 22:04
З.Ы. не путать класс со структурой - в C# им придаётся совсем другой смысл.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0441 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.