Модераторы: gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> ASP.NET while(true) или периодика 
V
    Опции темы
Kero
  Дата 21.2.2010, 18:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 173
Регистрация: 10.5.2006
Где: Винница,Украина | | Реал

Репутация: нет
Всего: 1



Привет!
Хочу поиграться в сервер онлайн игры. 

Задумка такая: есть АСП.НЕТ сервис который логинит юзеров и принимает от них запросы.

Необходимо создать статический поток, который работает либо всегда, либо будиться с некоторой периодичностью чтобы обработать состояние мира исходя из запросов пользователей. Например взорвать фабрику в 18.00. 

Есть ли соображения по поводу универсального таскера, либо статически "вечного" потока?
PM MAIL ICQ MSN   Вверх
Vasay
Дата 21.2.2010, 18:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2097
Регистрация: 8.3.2006

Репутация: нет
Всего: 73



Kero, 

ИМХО:

Если игра "реал тайм" - то эта задача не для asp.net, так как нужно поддерживать постоянное соединение, а asp.net для этого не предназначен.  

Если игра пошаговая - то никаких "вечных потоков" не надо - обработчиков событий будет достаточно (например пользователь делает ход - посылается запрос на сервер, на сервере происходит обработка хода, осуществляется проверка - все ли игроки сходили, если все - запускается обработчик конца хода. Если по сюжету настало время для взрыва фабрики - она взрывается).



Это сообщение отредактировал(а) Vasay - 21.2.2010, 18:25


--------------------
Придумать идеальную защиту от дурака невозможно, дураки, наудивление, изобретательны.
PM MAIL   Вверх
Kero
  Дата 21.2.2010, 18:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 173
Регистрация: 10.5.2006
Где: Винница,Украина | | Реал

Репутация: нет
Всего: 1



Vasay, скажи а какие .НЕТ технологии наиболее подойдут для реалтайм игры? Желательно чтобы была поддержка WCF так как хочу сделать уровень презентации на сильверлайте.
PM MAIL ICQ MSN   Вверх
Vasay
Дата 21.2.2010, 19:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2097
Регистрация: 8.3.2006

Репутация: нет
Всего: 73



Kero, 

В случае разработки реал тайм игры тебе нужно разрабатывать 2 независимые части: клиентскую и серверную.  При этом, технологии для создания клиента и сервера могут быть абсолютно разными - можно использовать сильверлайт на клиенте, а на стороне сервера могут быть .NET, JavaSE, нативное приложение.

Требования у технологии для сервера - работа с многопоточностью и сокетами.

Добавлено через 11 минут и 22 секунды
Кстати, есть неофициальный сервер для lineage 2 написанный на Java можешь скачать ( http://www.l2jserver.com/ ) посмотреть как он реализован  (если знаешь C#, думаю, не будет проблем в понимании кода).


--------------------
Придумать идеальную защиту от дурака невозможно, дураки, наудивление, изобретательны.
PM MAIL   Вверх
Kero
  Дата 21.2.2010, 19:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 173
Регистрация: 10.5.2006
Где: Винница,Украина | | Реал

Репутация: нет
Всего: 1



Внимательно перечитал ваши ответы. Лаконично и обьективно=) Прояснили мою мутную голову)))

Я себя питал иллюзиями что уже есть технологии для поддержания открытых соединений и их взаимодействий с неким "мастер" потоком, и всё это может гдето хоститься. Оказываеться просто пишеться приложение которое обслуживает и поддерживает соединения.


PM MAIL ICQ MSN   Вверх
Vasay
Дата 21.2.2010, 19:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2097
Регистрация: 8.3.2006

Репутация: нет
Всего: 73



Kero, 

Вполне возможно существуют какие-то фрэймворки, облегчающие создание сетевых реалтайм игр. Погуглите в этом направлении - точно что-нибудь найдете.


--------------------
Придумать идеальную защиту от дурака невозможно, дураки, наудивление, изобретательны.
PM MAIL   Вверх
Любитель
Дата 23.2.2010, 00:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Программист-романтик
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3645
Регистрация: 21.5.2005
Где: Воронеж

Репутация: 5
Всего: 92



Цитата(Kero @  21.2.2010,  18:40 Найти цитируемый пост)
Желательно чтобы была поддержка WCF так как хочу сделать уровень презентации на сильверлайте. 

Ну, если коммуникации предполагается делать через WCF, то разумнее всего просто хостить WCF сервис внутри вин-сервиса или же консольного приложения. В нём же параллельно будет крутиться поток, меняющий игровой мир. WCF-ный сервис также будет общаться с этим потоком. Т. е. с точки зрения взаимодействия все не сложно..


--------------------
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
Любитель
Mymik
mr.DUDA

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Любитель, Mymik, mr.DUDA.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Разработка под ASP.NET | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0461 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.