![]() |
|
Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin |
![]()
|
|
| admsasha |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 763 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 6 |
Вообще пишу на QT. Но так как QT к самому к нему вопрос не очень относится, задаю в раздел "общие вопросы"
Нужно при загрузки программы менять разрешение экрана, а при выходе менять на пользовательское. Вот как пытался сделать (чтобы меньше писать, считаю, что пользовательское разрешение это 1024x768)
|
|||
|
||||
| GremlinProg |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2706 Регистрация: 9.8.2005 Где: Тюмень Репутация: 99 Всего: 106 |
для восстановления настроек, по идее, в frmMenu::myExit достаточно вызвать
-------------------- "Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины." |
|||
|
||||
| admsasha |
|
||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 763 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 6 |
Эффект тот же. Это сообщение отредактировал(а) admsasha - 4.3.2010, 14:50 |
||||
|
|||||
| xvr |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 40 Всего: 223 |
По собственному опыту знаю, что если изменить разрешение экрана на меньшее, а потом восстановить (например через свойства дисплея прямо в шеле Виндов), то все окна так же суживаются и сдвигаются, а иконки на десктопе могут перегруппироваться. Т.ч. это фича Виндов
Если надо, что бы это все сохранялось, то придется это все сохранять вручную. Есть небольшая надежда, что я чего то не знаю, т.к. не копал в этом направлении за отсуствием надобности |
|||
|
||||
| admsasha |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 763 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 6 |
Но ведь в играх делают такое. Или я чего то не понимаю ?
|
|||
|
||||
| SenkraD |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 933 Регистрация: 3.2.2006 Где: Украина::Киев Репутация: 4 Всего: 23 |
admsasha, игры используюю DirectX или OpenGL, а они напрямую работают с видеопамятью -
тоесть они не трогаю Windows как таковую, а их розширенни относительно (физически размеры всегда одинаковы, а вот индексация может меняться, хотя тут, мне так кажется, больше слово "масштаб" подойдёт |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI" | |
|
|
На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы . Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |