Модераторы: javastic, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> поворот камеры, Подскажите, пожалуйста, как повернуть  
:(
    Опции темы
Рамирос
Дата 10.3.2010, 19:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 80
Регистрация: 4.2.2010

Репутация: -2
Всего: -3



подскажите пожалуйста как повернуть камеру в в мире 3д??


отак не действует! кфк же её повернуть?

Код

              camera.postRotate(0.01f,//скорость вращения

                    1.0f,//вращение по x
                    3.0f,// y
                    2.0f//z
                    );

Подскажите пожалуйста!!!
PM MAIL   Вверх
W0LF
Дата 11.3.2010, 23:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


alexander lonsky
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1164
Регистрация: 9.2.2006
Где: Ukraine.Dnepropet rovsk

Репутация: 19
Всего: 20



В СТАНДАРТНЫХ примерах wtk/apps/.. есть примеры 3Д, там есть пример с кенгуру, там как раз камера за кенгуру вертится камера.


--------------------
iOS developer
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Рамирос
Дата 11.3.2010, 23:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 80
Регистрация: 4.2.2010

Репутация: -2
Всего: -3



Понял,  пасиба!
PM MAIL   Вверх
Рамирос
Дата 17.3.2010, 16:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 80
Регистрация: 4.2.2010

Репутация: -2
Всего: -3



Вобщем то я разобрался  с поворотами. только вокруг 0,0.0, а как повернуть вокруг текущего обьекта, тоесть вокруг себя, вокруг определённого вектора??
PM MAIL   Вверх
Рамирос
Дата 21.3.2010, 16:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 80
Регистрация: 4.2.2010

Репутация: -2
Всего: -3



Цитата(W0LF @ 11.3.2010,  23:14)
В СТАНДАРТНЫХ примерах wtk/apps/.. есть примеры 3Д, там есть пример с кенгуру, там как раз камера за кенгуру вертится камера.

Ничего не могу понять. Не ну я то разобрался с поворотами вокруг всемирной координаты, передвижение фигуры, могу создавать разные фигуры, только с 6 сторонами и на всех одна текстура.

А дальше не могу понят

- Как вращять вокруг определённой точки, например вокруг 0,20,20 (определённой, а не 0.0.0)
- Как создавать фигуры с разным количеством сторон?, в кубе 6.
- Как на каждую сторону поместить разные  текстуры?



Следующий код, по идеи, должен подходить, но почемуто не подходит
Есть в етом коде где-то ошибка?
 
Код

short[] vert = {
             0,0,0,             0,10,0,                  10,0,0, //плоскость 1
             0,0,0,              0,0,10,                  10,0,0,//плоскость 2
             0,10,0,             10,0,0,                  0,0,10//плоскость 3

              }; // bottom
            // Создать VertexArray, чтобы провести(держать) вершину для объекта(цели)
            VertexArray vertArray = new VertexArray(vert.length / 3, 3, 2);
            vertArray.set(0, vert.length/3, vert);

int[] stripLen = { 3,3,3};

     
          
            IndexBuffer indexBuffer = new TriangleStripArray( 0, stripLen );





Это сообщение отредактировал(а) Рамирос - 21.3.2010, 17:19
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса

  • Прежде чем задать вопрос прочтите это!
  • Литература по Java находится здесь.
  • Литературу по Java обсуждаем здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" (возле кнопок кодов) если у Вас нет русских шрифтов.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда

  • FAQ раздела лежит здесь!
 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0447 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.