Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Direct2D, Программирование 2D графики 
:(
    Опции темы
DeMoNN
Дата 25.3.2010, 18:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 179
Регистрация: 21.3.2008

Репутация: нет
Всего: 2



Загорелся идеей создать приложение с 2D интерфейсом на Direct2D. В интернете (как и на форуме) внятного описания по сабжу не нашел (хотя может просто не там искал). Можете кто-нибудь дать самоучитель по программированию 2D (3D не интересует) графики, желательно для человека с нулевым уровнем знания DirectX?
PM MAIL ICQ   Вверх
borisbn
Дата 26.3.2010, 07:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 4875
Регистрация: 6.2.2010
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: нет
Всего: 135



Я, конечно, не навязываю, но IMHO openGL лучше. Он кроссплатформенный, включая смартфоны и т.п. Даже на iPhone на нём пишут


--------------------
Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов
PM MAIL Jabber   Вверх
DeMoNN
Дата 26.3.2010, 10:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 179
Регистрация: 21.3.2008

Репутация: нет
Всего: 2



посмотрел я тот учебник по ОГЛ, ни нормальной работы с клавой, ни с мышкой там я не нашел. да мне и не граф примитивы нужны, а вывод готовых изображений с альфа-каналом. и работа не в окошке с консолью.
Цитата

Он кроссплатформенный, включая смартфоны и т.п. Даже на iPhone на нём пишут 

мне не нужна кроссплатформенная библиотека, я только для винды писать собрался, на комп.
PM MAIL ICQ   Вверх
Alexeis
Дата 26.3.2010, 10:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Цитата(DeMoNN @  26.3.2010,  09:10 Найти цитируемый пост)
да мне и не граф примитивы нужны, а вывод готовых изображений с альфа-каналом.

Цитата(http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glDrawPixels.xml)

glDrawPixels — write a block of pixels to the frame buffer

glDrawPixels format - GL_RGBA

Direct2D - требования Vista SP2 + 
Сильно сужает область применения. Я бы еще понял, если бы ее использовали как альтернативный режим работы на новых машинах. Как основной еще рановато.

На сайте Microsoft есть множество примеров. Например hello word


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
DeMoNN
Дата 26.3.2010, 20:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 179
Регистрация: 21.3.2008

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата

Direct2D - требования Vista SP2 + 
Сильно сужает область применения

Дык я для себя пишу smile у меня - 7 ultimate

а учебников на русском нету?
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0495 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.