![]() |
|
Модераторы: gambit |
![]()
|
|
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Ребят, вот в целях поучить язык решил написать небольшую игру (совсем простенькая фишка)
но у меня как обычно подводный камень поскольку в игре должно быть: - чат - соревнования - бои - и магазины то я так понял что для всего этого надо писать свой сервер и свой клиент а потом собирать это всё вместе при помощи System.Threading Но на данный момент я думаю, как быть с БД, верней меня интересует, как это грамотно сделать... пока понял, что можно сделать так, что клиент передаёт серверу значение, а сервер пишет его в базу, а можно и напрямую от клиента в базу, как правильней? ктонить вообще писал подобные весчи? поделитесь плиз опытом. ЗЫ игра типо браузерных рпгшек только не браузерная --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, cully, mr.DUDA, Exception. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Распределённые приложения и сеть | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |