![]() |
|
|
![]()
|
|
| Khorynthium |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 15.12.2007 Репутация: нет Всего: нет |
В QGLWidget отрисовываю картинку с камеры, через текстуры. Картинку получаю в YUYV формате, конвертирую в RGBA при помощи фрагментного шейдера. Сам конвертор вынесен в отдельный класс. При инициализации класса-конвертора вызываются функции из GLEW библиотеки (glGenerateMipmapEXT, glGenFramebuffersEXT, etc.) компилляция и линковка проходят в штатном режими, но при выполнении приложение крашится при вызове вышеименованных функций, пытаясь обратиться к 0му адресу. В классе-конверторе подключены только glew.h и gl.h. В классе с QGLWidget подключен только QGLWidget заголовок. Игрался с хидерами и библиотеками перестявляя их местами результат не меняется, в какую сторону копать не понимаю.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |