Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DirectSound. Конфликт громкости с WaveOut, Сброс громскости до 0 при инииализации 
:(
    Опции темы
dalamber
Дата 18.5.2010, 16:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 18.5.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте.

Разрабатываю модуль (dll) для передачи аудио по сети. Звуковая подсистема использует DirectSound. Собственно, все уже работает - захват, проигрывание, миксинг и т.д.
Столкнулся с проблемой использования на WinXP - при инициализации DSound'а системный звук сбрасывается в ноль.

Да, читал, что в XP используется устаревшая WaveOut и еще где-то натыкался, что проблема решается установкой свежих аудио-дров с поддержкой DSound'а - но все это как-то смутно.

DirectSoundCreate8(&AudioDriverGUIDs[playbackID], &pAudio, NULL); // ну тут все вроде очевидно

Вот тут на мой взгляд более интересное место: pAudio->SetCooperativeLevel(parentWnd, DSSCL_PRIORITY);


И вообще, раз звук слетает при инициализации, то значит нужно как-то по-другому инициализировать.

Подскажите, кто с таким сталкивался или кто знает как это решать.

Заранее Большое Спасибо
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0748 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.