![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| ilyagoo |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 30 Регистрация: 2.5.2010 Где: Санкт-Петербург Репутация: нет Всего: нет |
доброго времени суток!
как можно оценить производительность OpenGL? например, есть окно, в котором рисуется ломаная линия из arraySize точек. окно во весь экран. по таймеру (50 раз в секунду) вызывается отрисовка, при которой массив вершин подается на отрисовку:
кстати, замеряю fps, и оно = 32, вместо положенных 50 (окно QGLWidget), почему так - пока непонятно... загрузка CPU = 0. но при достижении arraySize некоторого значения проц начинает основательно грузиться, причем это значение зависит от видяхи (есть три варианта: GMA900, GMA3100 и GeForce9600). можно ли как-нибудь оценить успевает ли видяха рисовать и сколько вершин ей по силам? какую роль в этом всем играет CPU? и чем можно мониторить загрузку GPU? спасибо. |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Если вас интересует мониторинг активности ogl приложений, то посмотрите в сторону gDebugger'а.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| ilyagoo |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 30 Регистрация: 2.5.2010 Где: Санкт-Петербург Репутация: нет Всего: нет |
спасибо
но мне хотелось бы узнать именно про загрузку CPU, в какой момент она начинается и как этого избежать. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |