Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [javap]Помогите проанализировать, javap 
V
    Опции темы
kornata
Дата 25.4.2010, 19:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 89
Регистрация: 25.2.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Помогите выполнить задание:


Проанализируйте с помощью javap, сможем ли мы сэкономить в SprinklerSystem.toString()какое-то количество созданий StringBuilder, если будем создавать их сами, или компилятор достаточно хорошо справляется с задачей? То есть, если бы мы сами создавали StringBuilder, сами вызывали append(), мы бы добились меньшего числа созданий StringBuilder? А меньшего числа вызовов StringBuilder.append()?
PM MAIL   Вверх
LSD
Дата 26.4.2010, 16:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15718
Регистрация: 24.3.2004
Где: Dublin

Репутация: 9
Всего: 538



А где сам SprinklerSystem?


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
kornata
Дата 27.4.2010, 13:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 89
Регистрация: 25.2.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Извините, вот он:

Код

//: reusing/SprinklerSystem.java
// Composition for code reuse.

class WaterSource {
  private String s;
  WaterSource() {
    System.out.println("WaterSource()");
    s = "Constructed";
  }
  public String toString() { return s; }
}    

public class SprinklerSystem {
  private String valve1, valve2, valve3, valve4;
  private WaterSource source = new WaterSource();
  private int i;
  private float f;
  public String toString() {
    return
      "valve1 = " + valve1 + " " +
      "valve2 = " + valve2 + " " +
      "valve3 = " + valve3 + " " +
      "valve4 = " + valve4 + "\n" +
      "i = " + i + " " + "f = " + f + " " +
      "source = " + source;
  }    
  public static void main(String[] args) {
    SprinklerSystem sprinklers = new SprinklerSystem();
    System.out.println(sprinklers);
  }
} /* Output:
WaterSource()
valve1 = null valve2 = null valve3 = null valve4 = null
i = 0 f = 0.0 source = Constructed
*///:~


PM MAIL   Вверх
LSD
Дата 27.4.2010, 18:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15718
Регистрация: 24.3.2004
Где: Dublin

Репутация: 9
Всего: 538



Я использовал JDK 1.6, на других версиях результаты могут немного различаться.

Итак компилим классы, затем запускаем javap (скомпилированные классы должны быть в classpath):
Код

javap -c SprinklerSystem > SprinklerSystem.jad

На выходе в SprinklerSystem.jad получим:
Код

Compiled from "SprinklerSystem.java"
public class SprinklerSystem extends java.lang.Object{
public SprinklerSystem();
  Code:
   0:    aload_0
   1:    invokespecial    #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:    aload_0
   5:    new    #2; //class WaterSource
   8:    dup
   9:    invokespecial    #3; //Method WaterSource."<init>":()V
   12:    putfield    #4; //Field source:LWaterSource;
   15:    return

public java.lang.String toString();
  Code:
   0:    new    #5; //class java/lang/StringBuilder
   3:    dup
   4:    invokespecial    #6; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
   7:    ldc    #7; //String valve1 = 
   9:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   12:    aload_0
   13:    getfield    #9; //Field valve1:Ljava/lang/String;
   16:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   19:    ldc    #10; //String  
   21:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   24:    ldc    #11; //String valve2 = 
   26:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   29:    aload_0
   30:    getfield    #12; //Field valve2:Ljava/lang/String;
   33:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   36:    ldc    #10; //String  
   38:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   41:    ldc    #13; //String valve3 = 
   43:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   46:    aload_0
   47:    getfield    #14; //Field valve3:Ljava/lang/String;
   50:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   53:    ldc    #10; //String  
   55:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   58:    ldc    #15; //String valve4 = 
   60:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   63:    aload_0
   64:    getfield    #16; //Field valve4:Ljava/lang/String;
   67:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   70:    ldc    #17; //String \n
   72:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   75:    ldc    #18; //String i = 
   77:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   80:    aload_0
   81:    getfield    #19; //Field i:I
   84:    invokevirtual    #20; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
   87:    ldc    #10; //String  
   89:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   92:    ldc    #21; //String f = 
   94:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   97:    aload_0
   98:    getfield    #22; //Field f:F
   101:    invokevirtual    #23; //Method java/lang/StringBuilder.append:(F)Ljava/lang/StringBuilder;
   104:    ldc    #10; //String  
   106:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   109:    ldc    #24; //String source = 
   111:    invokevirtual    #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
   114:    aload_0
   115:    getfield    #4; //Field source:LWaterSource;
   118:    invokevirtual    #25; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/StringBuilder;
   121:    invokevirtual    #26; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
   124:    areturn

public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   0:    new    #27; //class SprinklerSystem
   3:    dup
   4:    invokespecial    #28; //Method "<init>":()V
   7:    astore_1
   8:    getstatic    #29; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   11:    aload_1
   12:    invokevirtual    #30; //Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/Object;)V
   15:    return

}


Смотрим на строки 16-18 там мы видим создание объекта StringBuilder и вызов конструктора по умолчанию. Больше создание объекта StringBuilder не наблюдается, так что можно сделать вывод, что тут компилятор достаточно оптимален.

Далее мы видим 20 вызовов StringBuilder.append(), т.к. конкатенируемая строка состоит из 20 частей, то тут лишних вызовов нет. В принципе, программист мог бы вместо вызова коструктора по умолчанию вызвать конструктор который в качестве аргумента принимает строку и таким образом сэкономить один вызов append(), но учитывая что этот конструктор внутри себя все равно вызывает append() экономия будет нулевой. 

Плюс компилятор имеет возможность эффективно выбирать между StringBuilder и StringBuffer в зависимости от целевой JDK, в ручную это эффективно не сделать.


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
kornata
Дата 6.5.2010, 16:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 89
Регистрация: 25.2.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Большое спасибо!
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0456 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.