Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Библиотеки под Win и Linux, Написать библиотеки для Win и Linux 
:(
    Опции темы
Mhael
Дата 27.5.2010, 12:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 20.3.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте.
Назрела необходимость разработать библиотеки для определенных устройств под Windows 2k — 7 и Linux(CentOS в основном).
Устройства — usb устройства (virtual COM, hid, massstorage, storage), электронные ключи, защищенные носители и т.п.
Библиотеки предоставляют верхнему приложению доступ к устройствам, пряча от него системную реализацию работы с ними(например в Win: CreateFile, WriteFile, ReadFile, DeviceIoControl для общения, Device Installation Functions для поиска устройства, настройка прав для открытия хэндла и т.п. ).
Раньше такого рода программ(кроссплатф.)не писал, опыта работы в linux нет.
Самое простое, что я сейчас могу придумать: написать как обычно библиотеку под Вин. , затем написать библиотеку с таким же функционалом под Линукс. И иметь две библиотеки А и Б. Это довольно не удобно.
Хороший вариант - иметь некий общий модуль в исходных кодах и по модулю реализации системных функций (и наверное объявления экспортных функций будут для систем разные) для каждой системы и собирать все это в неком ide/компиляторе, который поддерживает и Вин и Линукс (gcc ?). Т.е. один проект, который я в Винде компилю с одними параметрами, а в Линуксе с другими другими и всё.  Это возможно?
Какой компилятор использовать? GCC, MinGW ? Откуда мне брать хэдеры и библиотеки для winapi (и что там в линуксе..), с/с++, stl? Их надо будет откуда-то качать/выдирать или они идут с компилятором?
Какую взять IDE ?
Пните пожалуйста на какие толковые статьи/книги, расскажите о своем опыте. Было бы хорошо, если кто-нибудь вкратце описал последовательность действий, типа : качаешь такой-то компилятор и такую-то среду, берешь такие-то библиотеки отсюда-то и т.п.
Заранее спасибо. 
PM MAIL   Вверх
kuzulis
Дата 27.5.2010, 15:53 (ссылка) |   (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 154
Регистрация: 5.9.2007

Репутация: нет
Всего: 1



Цитата

Хороший вариант - иметь некий общий модуль в исходных кодах и по модулю реализации системных функций (и наверное объявления экспортных функций будут для систем разные) для каждой системы и собирать все это в неком ide/компиляторе, который поддерживает и Вин и Линукс (gcc ?). Т.е. один проект, который я в Винде компилю с одними параметрами, а в Линуксе с другими другими и всё.  Это возможно?


вполне возможно. 

Цитата

Какой компилятор использовать? GCC, MinGW ?


в GNU/Linux - gcc
в Win - VS, MinGW

Цитата

Откуда мне брать хэдеры и библиотеки для winapi (и что там в линуксе..), с/с++, stl? Их надо будет откуда-то качать/выдирать или они идут с компилятором?


в Win  - хедеры идут с компилятором. Проверьте сами.
в GNU/Linux - с компилятором + с ядром + много еще чего

Цитата

Какую взять IDE ?


Любую, хоть notepad.exe . Главное/желательно для сборки использовать CMake

Цитата

Пните пожалуйста на какие толковые статьи/книги, расскажите о своем опыте. Было бы хорошо, если кто-нибудь вкратце описал последовательность действий, типа : качаешь такой-то компилятор и такую-то среду, берешь такие-то библиотеки отсюда-то и т.п.


Самое простое - это отключать/включать платформозависимые/операционнозависимые куски кода с помощью дефайнов.

Можете посмотреть в сторону Qt4. Хотя, это "толсто" для вашего случая. ИМХО. 

ЗЫ: поищите в инете примеры реализации кроссплатформенных библиотек/проектов и т.п. их много. 

 




PM MAIL   Вверх
Alca
Дата 27.5.2010, 21:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3993
Регистрация: 14.6.2006

Репутация: 2
Всего: 50





--------------------
PM WWW ICQ Skype Jabber   Вверх
Cheloveck
Дата 28.5.2010, 09:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1578
Регистрация: 26.7.2008
Где: Тула

Репутация: нет
Всего: 32



делаешь один хедер с универсальным интерфейсом. Подключаешь его в реализациях для линукс и виндовс. Компилируешь только тот, что относится к нужной платформе (благо системы автосборки, ака CMake могут определить систему).
Что касается библиотеки под линукс - кури в сторону hal.
IDE и компилятор не имеют значения, просто старайся не использовать какие-то нестандартные особенности того или иного компилятора, нр __int64 для M$VC.


--------------------
user posted image
PM Jabber   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0454 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.