![]() |
|
|
![]()
|
|
| Mhael |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 20.3.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте.
Назрела необходимость разработать библиотеки для определенных устройств под Windows 2k — 7 и Linux(CentOS в основном). Устройства — usb устройства (virtual COM, hid, massstorage, storage), электронные ключи, защищенные носители и т.п. Библиотеки предоставляют верхнему приложению доступ к устройствам, пряча от него системную реализацию работы с ними(например в Win: CreateFile, WriteFile, ReadFile, DeviceIoControl для общения, Device Installation Functions для поиска устройства, настройка прав для открытия хэндла и т.п. ). Раньше такого рода программ(кроссплатф.)не писал, опыта работы в linux нет. Самое простое, что я сейчас могу придумать: написать как обычно библиотеку под Вин. , затем написать библиотеку с таким же функционалом под Линукс. И иметь две библиотеки А и Б. Это довольно не удобно. Хороший вариант - иметь некий общий модуль в исходных кодах и по модулю реализации системных функций (и наверное объявления экспортных функций будут для систем разные) для каждой системы и собирать все это в неком ide/компиляторе, который поддерживает и Вин и Линукс (gcc ?). Т.е. один проект, который я в Винде компилю с одними параметрами, а в Линуксе с другими другими и всё. Это возможно? Какой компилятор использовать? GCC, MinGW ? Откуда мне брать хэдеры и библиотеки для winapi (и что там в линуксе..), с/с++, stl? Их надо будет откуда-то качать/выдирать или они идут с компилятором? Какую взять IDE ? Пните пожалуйста на какие толковые статьи/книги, расскажите о своем опыте. Было бы хорошо, если кто-нибудь вкратце описал последовательность действий, типа : качаешь такой-то компилятор и такую-то среду, берешь такие-то библиотеки отсюда-то и т.п. Заранее спасибо. |
|||
|
||||
| kuzulis |
|
||||||||||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 154 Регистрация: 5.9.2007 Репутация: нет Всего: 1 |
вполне возможно.
в GNU/Linux - gcc в Win - VS, MinGW
в Win - хедеры идут с компилятором. Проверьте сами. в GNU/Linux - с компилятором + с ядром + много еще чего
Любую, хоть notepad.exe . Главное/желательно для сборки использовать CMake
Самое простое - это отключать/включать платформозависимые/операционнозависимые куски кода с помощью дефайнов. Можете посмотреть в сторону Qt4. Хотя, это "толсто" для вашего случая. ИМХО. ЗЫ: поищите в инете примеры реализации кроссплатформенных библиотек/проектов и т.п. их много. |
||||||||||
|
|||||||||||
| Alca |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3993 Регистрация: 14.6.2006 Репутация: 2 Всего: 50 |
||||
|
||||
| Cheloveck |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1578 Регистрация: 26.7.2008 Где: Тула Репутация: нет Всего: 32 |
делаешь один хедер с универсальным интерфейсом. Подключаешь его в реализациях для линукс и виндовс. Компилируешь только тот, что относится к нужной платформе (благо системы автосборки, ака CMake могут определить систему).
Что касается библиотеки под линукс - кури в сторону hal. IDE и компилятор не имеют значения, просто старайся не использовать какие-то нестандартные особенности того или иного компилятора, нр __int64 для M$VC. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |