![]() |
|
|
![]()
|
|
| Nick007 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 65 Регистрация: 13.4.2010 Где: СССР Репутация: нет Всего: нет |
всем доброго времение суток
научите как правильно использовать ф-ю D3DXSaveMeshToX кроме как D3DXSaveMeshToX(..., &pMesh, ..., D3DXF_FILEFORMAT_BINARY); и D3DXSaveMeshToXW( LPCWSTR pFilename, LPD3DXMESH pMesh, CONST DWORD* pAdjacency, CONST D3DXMATERIAL* pMaterials, CONST D3DXEFFECTINSTANCE* pEffectInstances, DWORD NumMaterials, DWORD Format ); мне ничего отыскать не удалось Это сообщение отредактировал(а) Nick007 - 3.6.2010, 15:30 |
|||
|
||||
| Nick007 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 65 Регистрация: 13.4.2010 Где: СССР Репутация: нет Всего: нет |
попытался сделать так:
выдает ошибку: Произошла ошибка сохранения D3DXSaveMeshToX |
|||
|
||||
| Ferrisgeneral |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 11.1.2010 Репутация: нет Всего: нет |
может не существует директории для сохранения
|
|||
|
||||
| Nick007 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 65 Регистрация: 13.4.2010 Где: СССР Репутация: нет Всего: нет |
Перед мною возникла задача конвертации файла сетки директ иксового формата
из текстового файла в бинарный. Привожу пример рабочей функции для перегонки иксового файла из текстового в бинарный. Только что проверил работет на ура, результат получается правильным. функция нет сохранения эффектов, но, в принципе, такой задачи и не стояло)) Может кому то понадобится... Добавлено через 1 минуту и 20 секунд ... и собственно пример:
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |