![]() |
|
Модераторы: gambit, Kefir, Partizan |
![]()
|
|
| megel |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 31.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
в случаях когда нужно делать много оформления( кнопки и тд ) их удобно делать на wpf
может и остальное простенькое 3д сделать на wpf тоже? помойму dll wpf встроены в висту? |
|||
|
||||
| HalkaR |
|
|||
![]() Пуфыстый назгул ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2132 Регистрация: 8.12.2002 Где: В Москве Репутация: 5 Всего: 42 |
megel, я видел объяление како-то фирмы - щас уж не вспомню что за фирма (не Россия), они делали казульные игры на WPF.
|
|||
|
||||
| megel |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 31.5.2008 Репутация: нет Всего: нет |
вот сделал конвертер моделей в xaml на основе движка irrlicht
поддерживает 3ds x ms3d obj ... создает xml с названием текстуры материала щяс проверил - чтото цвет неправильно переводится Это сообщение отредактировал(а) megel - 22.11.2008, 21:16 Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 12 )
ConvertToXaml.rar 916,26 Kb |
|||
|
||||
| archeg |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 612 Регистрация: 6.1.2007 Где: Киев Репутация: 1 Всего: 27 |
Максимум небольшие аркады. Для серйозных игр не хватит ни возможностей ни скорости работы
-------------------- ИМХО задница есть универсальный интерфейс. Ибо через задницу можно сделать абсолютно ВСЕ (bash.org.ru) Дядька всегда можно спросить в аське, если не задалбывать - не откажет И вообще, на самом деле я студент, и ненавижу обращение на "Вы") Тут все свои ;) |
|||
|
||||
| jonie |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 2 Всего: 118 |
quake2 вона на силверлайте уже вроде есть... какие аркады вы че?) работа встанет ваще с этим Rich Application-оном)
-------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
|||
|
||||
| CasperSC |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 203 Регистрация: 27.11.2009 Репутация: 1 Всего: 1 |
||||
|
||||
| Kefir |
|
|||
|
«Hakuna Matata» ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1878 Регистрация: 25.1.2003 Где: Tampere, Suomi Репутация: 22 Всего: 87 |
Собственно, на фига козе баян - WPF это пользовательский интерфейс. Писать же графику и всё что с ней связано по религии Microsoft надо на XNA - там чисто для игр сильно лучше набор классов реализован.
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | WPF и Silverlight | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |