![]() |
|
Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan |
![]()
|
|
| Ibragim |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 177 Регистрация: 28.9.2004 Где: Киев Репутация: нет Всего: нет |
Помогите плз, кому не в лом.
var x: TTreeNode; begin x := TTreeNode.Create(nil); MyTreeView.Items.AddNode(x,nil,'My node',nil,naAdd); // Runtime error! Причем специфика такова, что MyTreeView.Items.Add я воспользоваться не могу - нужно вставить именно готовую, созданную раньше TreeNode |
|||
|
||||
| <Spawn> |
|
|||
![]() Око кары:) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2776 Регистрация: 29.1.2003 Где: Екатеринбург Репутация: 44 Всего: 64 |
При создании ветки необходимо в конструктор передать экземпляр TTreeNodes, т.е.:
-------------------- "Для некоторых людей программирование является такой же внутренней потребностью, подобно тому, как коровы дают молоко, или писатели стремятся писать" - Николай Безруков. |
|||
|
||||
| Ibragim |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 177 Регистрация: 28.9.2004 Где: Киев Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо, помогло. А теперь усложняем вопрос: Если у меня не объект класса TTreeNode, а объект класса
TMyTreeNode = Class (TTreeNode); Какой формат записи Create, чтобы вызвался конструктор предка. Пока стоит так: constructor TMyTreeNode.Create(Items: TTreeNodes); begin Self := TMyTreeNode(TTreeNode.Create(Items)); <...> end после такого создания все равно TreeView1.Items.AddNode(TMyTreeNode.Create(TreeView1.Items),nil,'test',nil,naAdd); // runtime error Здесь могете клянуть что не так? |
|||
|
||||
| <Spawn> |
|
|||
![]() Око кары:) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2776 Регистрация: 29.1.2003 Где: Екатеринбург Репутация: 44 Всего: 64 |
Только зачем тебе создавать свой TTreeNode? Если тебе нужно с каждым итемом дерева ассоциировать какие либо данные, то можешь использовать свойство Data, имеющееся у каждого итема. Это сообщение отредактировал(а) <Spawn> - 30.9.2004, 14:53 -------------------- "Для некоторых людей программирование является такой же внутренней потребностью, подобно тому, как коровы дают молоко, или писатели стремятся писать" - Николай Безруков. |
|||
|
||||
| Ibragim |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 177 Регистрация: 28.9.2004 Где: Киев Репутация: нет Всего: нет |
Мне не данные нужно ассоциировать - поведение. То есть при дабл-клике делать одно (причем в зависимости от реальной ноды) и т.д., при потере фокуса - другое. И там не один сласс наследован, а целая иерархия, классы которой разнятся немного поведением.
Кстати вопрос исчерпан - все заработало. Большое спасибо. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Общие вопросы" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |