Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как реализовать синхронизацию машинок в сетевых 2D 
:(
    Опции темы
bobik123
  Дата 21.8.2010, 18:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 21.8.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Доброго времени суток.

Стоит задача написать небольшие 2D гонки с мультиплеером по сети, чтобы они работали вплоть до пинга 300млсек.
В одной гонке участвует до 10 игроков.
Схематично сделано следующее:
Нажатия клавиш передаются на выделенный сервер. Физика и позиции машинок просчитываются на сервере и текущие позиции машинок и окружения передаются клиентам. В общем, клиенты только отображают то, что происходит централизованно на сервере. Физика почти полностью взята из статьи с геймдев.ру ( www.gamedev.ru/code/articles/?id=4233 ).
В качестве протокола используется-таки TCP.

Теперь встал вопрос как синхронизировать изображения на клиентах, чтобы все игроки видели одно и тоже при разных пингах.
Может ткнете в какие-либо "канонические" исходники или статьи, где бы я мог почерпнуть инфу о проблемах, с которыми столкнусь, и их решениях. Но только интересуют именно гонки и решения этих задач в фокусе того, что просчитываются физические дифф.уравнения на сервере.
Может есть какой-то очень хороший пример исходников на данную тему?
И вообще, буду благодарен за любые советы. ¶
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Алгоритмы"

maxim1000

Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0357 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.