![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| KOI16 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 1.9.2010 Репутация: нет Всего: нет |
нужно скомпилировать один файл (клиент игры) использовав исходник. в инструкции всё понятно написано, НО трабла такая:
![]() а должно быть примерно так : ![]() как открыть возможность добавления директории? |
|||
|
||||
| jonie |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 6 Всего: 118 |
хаха, я все ждал когда 3,14-ые люди попадут на убирание директорий из глобальных настроек.. урра.. теперь и у них ниче не скомпилится, надеюсь 8)
Вам надо свойства проекта смотреть, а не tools->options. -------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
|||
|
||||
| ИванМ |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1260 Регистрация: 19.6.2006 Где: СПб Репутация: 3 Всего: 23 |
jonie, объясните мне как представителю 3,14-ых людей, чем плохи глобальные настройки? Мне что теперь придется для работы с boost каждый раз его добавлять в новый проект?
|
|||
|
||||
| boostcoder |
|
|||
![]() pattern`щик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5458 Регистрация: 1.4.2010 Репутация: 20 Всего: 110 |
||||
|
||||
| azesmcar |
|
|||
![]() uploading... ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 6291 Регистрация: 12.11.2004 Где: Армения Репутация: 52 Всего: 211 |
Глобальные настройки все еще существуют, если хотя бы прочтете сообщение, которое выдает VS там подробно описано куда перенесены эти настройки.
|
|||
|
||||
| jonie |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 6 Всего: 118 |
я крайний сторонник указания относительных путей в include директориях, а не абсолютных. Для буста стандартно $(BOOST_ROOT).. для остального какой-нибудь ..\..\lib\somelib\ - а вот сюда затягиваются библиотеки через ссылки файловой системы например. Дело в том, что абсолютные пути часто ломают сборочный конвеер. -------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
|||
|
||||
| EvilsInterrupt |
|
|||
|
Executables research ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1019 Регистрация: 14.7.2007 Где: Железнодорожный, МО, Россия Репутация: нет Всего: 9 |
>>Дело в том, что абсолютные пути часто ломают сборочный конвеер.
+500 !!! |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: нет Всего: 17 |
Цеплять настройки через Property Manager, что и предлагает делать майкрософт в вышеописанном диалоге. Достаточно удобно. Особенно, когда много сторонних библиотек. Добавил нужные property sheet-ы в проект и собираешься. Если изменились пути - изменил соответствующий property sheet. |
|||
|
||||
| KOI16 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 1.9.2010 Репутация: нет Всего: нет |
jonie, как представитель 3.1415 людей говорю спасибо =)
|
|||
|
||||
| ValeryLaptev |
|
|||
|
Препод Профиль Группа: Участник Сообщений: 41 Регистрация: 19.8.2010 Где: Астрахань Репутация: 1 Всего: 1 |
На всякий случай: 3.14159265359 |
|||
|
||||
| ИванМ |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1260 Регистрация: 19.6.2006 Где: СПб Репутация: 3 Всего: 23 |
ValeryLaptev, 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592307816406286208998628034825342117067982148086513282306647093844609550582231725359408128481117450284102701938521105559644622948954930381964428810975665933446128475648233786783165271201909145648566923460348610454326648213393607260249141273724587006606315588174881520920962829254091715364367892590360011330530548820466521384146951941511609...
Ваша точность особо большой разницы не имеет. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |