Модераторы: gambit, Kefir, Partizan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как правильно "отскейлить" 3д модель 
:(
    Опции темы
liri2006
Дата 1.10.2010, 01:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 39
Регистрация: 2.8.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Модель загружается из файла. Если делаю scale вот таким способом, то модель теряет форму(цилиндр был сплюснутым и маленьким, а становится круглым и большим).
Код

 private void a_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
        {
            if (mouseOver == 0)
            {
                ScaleTransform3D scaleTrans = new ScaleTransform3D();
                scaleTrans.ScaleX = 1.1;
                scaleTrans.ScaleY = 1.1;
                scaleTrans.ScaleZ = 1.1;
                model2.Transform = scaleTrans;
                mouseOver = 1;
            }
        }


Как правильно масштабировать?
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | WPF и Silverlight | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0375 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.