Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Получение скриншота активного окна, скриншот 
V
    Опции темы
Sharkfire
Дата 14.5.2009, 13:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 236
Регистрация: 30.11.2006
Где: Одесса

Репутация: нет
Всего: 2



привет:
Я делаю его так

Код

Hide();
Sleep(3000);
unsigned DataHandle;
HPALETTE APalette;
//Word Format;
Graphics::TBitmap *Bitmap=new Graphics::TBitmap;
HDC DC=GetDC(GetForegroundWindow());
tagRECT rect;
GetWindowRect(GetForegroundWindow(),&rect);
Bitmap->Height=rect.bottom;
Bitmap->Width=rect.right;
BitBlt(Bitmap->Canvas->Handle , 0, 0,rect.right,rect.bottom,DC, 0, 0, SRCCOPY);
Image1->Picture->Bitmap=Bitmap;
Show();


У меня rect получает неправильным размеры и на скришноте ещё куча всего левого снизу.

Что я делаю не так?

PM MAIL ICQ   Вверх
Alca
Дата 14.5.2009, 16:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3993
Регистрация: 14.6.2006

Репутация: 5
Всего: 50



Вот, глянь примерчик (снимок всего экрана):
Код

int CaptureBMP(LPCTSTR szFile)
{
    // Source[1]
    HDC hdcScr, hdcMem;
    HBITMAP hbmScr;
    BITMAP bmp;
    int iXRes, iYRes;

    // Create a normal DC and a memory DC for the entire screen. The
    // normal DC provides a "snapshot" of the screen contents. The
    // memory DC keeps a copy of this "snapshot" in the associated
    // bitmap.
    hdcScr = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScr);

    iXRes = GetDeviceCaps(hdcScr, HORZRES);
    iYRes = GetDeviceCaps(hdcScr, VERTRES);

    // Create a compatible bitmap for hdcScreen.
    hbmScr = CreateCompatibleBitmap(hdcScr, iXRes, iYRes);
    if (hbmScr == 0) return 0;

    // Select the bitmaps into the compatible DC.
    if (!SelectObject(hdcMem, hbmScr)) return 0;

    // Copy color data for the entire display into a
    // bitmap that is selected into a compatible DC.
    if (!StretchBlt(hdcMem,
        0, 0, iXRes, iYRes,
        hdcScr,
        0, 0, iXRes, iYRes,
        SRCCOPY))

        return 0;

    // Source[2]
    PBITMAPINFO pbmi;
    WORD cClrBits;

    // Retrieve the bitmap's color format, width, and height.
    if (!GetObject(hbmScr, sizeof(BITMAP), (LPSTR) &bmp)) return 0;

    // Convert the color format to a count of bits.
    cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
    if (cClrBits == 1)
        cClrBits = 1;
    else if (cClrBits <= 4)
        cClrBits = 4;
    else if (cClrBits <= 8)
        cClrBits = 8;
    else if (cClrBits <= 16)
        cClrBits = 16;
    else if (cClrBits <= 24)
        cClrBits = 24;
    else cClrBits = 32;

    // Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
    // contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
    // data structures.)
    if (cClrBits != 24)
        pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
                sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
                sizeof(RGBQUAD) * (1 << cClrBits));

    // There is no RGBQUAD array for the 24-bit-per-pixel format.
    else
        pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
                sizeof(BITMAPINFOHEADER));

    // Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
    pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
    pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
    pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
    pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
    if (cClrBits < 24)
        pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1 << cClrBits);

    // If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
    pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    // Compute the number of bytes in the array of color
    // indices and store the result in biSizeImage.
    pbmi->bmiHeader.biSizeImage = (pbmi->bmiHeader.biWidth + 7) / 8
                                    * pbmi->bmiHeader.biHeight * cClrBits;

    // Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
    // device colors are important.
    pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;

    HANDLE hf;                  // file handle
    BITMAPFILEHEADER hdr;       // bitmap file-header
    PBITMAPINFOHEADER pbih;     // bitmap info-header
    LPBYTE lpBits;              // memory pointer
    DWORD dwTotal;              // total count of bytes
    DWORD cb;                   // incremental count of bytes
    BYTE *hp;                   // byte pointer
    DWORD dwTmp;

    pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbmi;
    lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);

    if (!lpBits) return 0;

    // Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
    // (array of palette indices) from the DIB.
    if (!GetDIBits(hdcMem, hbmScr, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbmi, DIB_RGB_COLORS)) return 0;

    // Create the .BMP file.
    hf = CreateFile(szFile,
                    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                    (DWORD) 0,
                    NULL,
                    CREATE_ALWAYS,
                    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                    (HANDLE) NULL);
    if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;

    hdr.bfType = 0x4d42;        // 0x42 = "B" 0x4d = "M"

    // Compute the size of the entire file.
    hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
                 pbih->biSize + pbih->biClrUsed *
                 sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
    hdr.bfReserved1 = 0;
    hdr.bfReserved2 = 0;

    // Compute the offset to the array of color indices.
    hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
                    pbih->biSize + pbih->biClrUsed *
                    sizeof (RGBQUAD);

    // Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
    if (!WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), (LPDWORD) &dwTmp, NULL)) return 0;

    // Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
    if (!WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
                + pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
                (LPDWORD) &dwTmp, NULL))
        return 0;

    // Copy the array of color indices into the .BMP file.
    dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
    hp = lpBits;
    if (!WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp, NULL)) return 0;

    // Close the .BMP file.
    if (!CloseHandle(hf)) return 0;

    // Free memory.
    GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
    ReleaseDC(0, hdcScr);
    ReleaseDC(0, hdcMem);

    return 1;
}




--------------------
PM WWW ICQ Skype Jabber   Вверх
GremlinProg
Дата 14.5.2009, 17:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



Цитата(Sharkfire @  14.5.2009,  15:14 Найти цитируемый пост)
У меня rect получает неправильным размеры и на скришноте ещё куча всего левого снизу.Что я делаю не так?

GetDC возвращает HDC клиентской области окна
а GetWindowRect - возвращает координаты окна (неклиентской + клиентской), причем эти координаты считаются относительно левого верхнего угла экрана, а не окна, т.е. rect.bottom и rect.right - не габариты в данном случае

если заменишь GetWindowRect на GetClientRect, то все будет как надо


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
Sharkfire
Дата 14.5.2009, 19:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 236
Регистрация: 30.11.2006
Где: Одесса

Репутация: нет
Всего: 2



спасибо
PM MAIL ICQ   Вверх
CaLaT
Дата 22.7.2010, 13:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 49
Регистрация: 29.6.2008
Где: Город родной - Пи тер я твой!

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(Alca @ 14.5.2009,  16:11)
Вот, глянь примерчик (снимок всего экрана):
Код

int CaptureBMP(LPCTSTR szFile)
{
    // Source[1]
    HDC hdcScr, hdcMem;
    HBITMAP hbmScr;
    BITMAP bmp;
    int iXRes, iYRes;

    // Create a normal DC and a memory DC for the entire screen. The
    // normal DC provides a "snapshot" of the screen contents. The
    // memory DC keeps a copy of this "snapshot" in the associated
    // bitmap.
    hdcScr = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScr);

    iXRes = GetDeviceCaps(hdcScr, HORZRES);
    iYRes = GetDeviceCaps(hdcScr, VERTRES);

    // Create a compatible bitmap for hdcScreen.
    hbmScr = CreateCompatibleBitmap(hdcScr, iXRes, iYRes);
    if (hbmScr == 0) return 0;

    // Select the bitmaps into the compatible DC.
    if (!SelectObject(hdcMem, hbmScr)) return 0;

    // Copy color data for the entire display into a
    // bitmap that is selected into a compatible DC.
    if (!StretchBlt(hdcMem,
        0, 0, iXRes, iYRes,
        hdcScr,
        0, 0, iXRes, iYRes,
        SRCCOPY))

        return 0;

    // Source[2]
    PBITMAPINFO pbmi;
    WORD cClrBits;

    // Retrieve the bitmap's color format, width, and height.
    if (!GetObject(hbmScr, sizeof(BITMAP), (LPSTR) &bmp)) return 0;

    // Convert the color format to a count of bits.
    cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
    if (cClrBits == 1)
        cClrBits = 1;
    else if (cClrBits <= 4)
        cClrBits = 4;
    else if (cClrBits <= 8)
        cClrBits = 8;
    else if (cClrBits <= 16)
        cClrBits = 16;
    else if (cClrBits <= 24)
        cClrBits = 24;
    else cClrBits = 32;

    // Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
    // contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
    // data structures.)
    if (cClrBits != 24)
        pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
                sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
                sizeof(RGBQUAD) * (1 << cClrBits));

    // There is no RGBQUAD array for the 24-bit-per-pixel format.
    else
        pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
                sizeof(BITMAPINFOHEADER));

    // Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
    pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
    pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
    pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
    pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
    if (cClrBits < 24)
        pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1 << cClrBits);

    // If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
    pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    // Compute the number of bytes in the array of color
    // indices and store the result in biSizeImage.
    pbmi->bmiHeader.biSizeImage = (pbmi->bmiHeader.biWidth + 7) / 8
                                    * pbmi->bmiHeader.biHeight * cClrBits;

    // Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
    // device colors are important.
    pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;

    HANDLE hf;                  // file handle
    BITMAPFILEHEADER hdr;       // bitmap file-header
    PBITMAPINFOHEADER pbih;     // bitmap info-header
    LPBYTE lpBits;              // memory pointer
    DWORD dwTotal;              // total count of bytes
    DWORD cb;                   // incremental count of bytes
    BYTE *hp;                   // byte pointer
    DWORD dwTmp;

    pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbmi;
    lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);

    if (!lpBits) return 0;

    // Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
    // (array of palette indices) from the DIB.
    if (!GetDIBits(hdcMem, hbmScr, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbmi, DIB_RGB_COLORS)) return 0;

    // Create the .BMP file.
    hf = CreateFile(szFile,
                    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                    (DWORD) 0,
                    NULL,
                    CREATE_ALWAYS,
                    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                    (HANDLE) NULL);
    if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;

    hdr.bfType = 0x4d42;        // 0x42 = "B" 0x4d = "M"

    // Compute the size of the entire file.
    hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
                 pbih->biSize + pbih->biClrUsed *
                 sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
    hdr.bfReserved1 = 0;
    hdr.bfReserved2 = 0;

    // Compute the offset to the array of color indices.
    hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
                    pbih->biSize + pbih->biClrUsed *
                    sizeof (RGBQUAD);

    // Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
    if (!WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), (LPDWORD) &dwTmp, NULL)) return 0;

    // Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
    if (!WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
                + pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
                (LPDWORD) &dwTmp, NULL))
        return 0;

    // Copy the array of color indices into the .BMP file.
    dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
    hp = lpBits;
    if (!WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp, NULL)) return 0;

    // Close the .BMP file.
    if (!CloseHandle(hf)) return 0;

    // Free memory.
    GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
    ReleaseDC(0, hdcScr);
    ReleaseDC(0, hdcMem);

    return 1;
}


Мне нужно мониторить появление некого окна. Выполняю в цикле вашу функцию с интервалом в полсекунды. Спустя некоторое время (в моё случае спустя ~17 секунд) функция CreateCompatibleBitmap возвращает 0, а GetLastError говорит 8, мол, памяти мало. Почему такое происходит, веть удаляются все созданные элементы?
PM MAIL   Вверх
CaLaT
Дата 22.7.2010, 15:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 49
Регистрация: 29.6.2008
Где: Город родной - Пи тер я твой!

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(CaLaT @  22.7.2010,  13:56 Найти цитируемый пост)
ReleaseDC(0, hdcScr);

почемуто не освобождает ресурсы
нужно - DeleteObject(hbmScr);
PM MAIL   Вверх
bigbuka
Дата 22.9.2010, 17:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.10.2009

Репутация: нет
Всего: нет



почемуто ни один из этих кодов не работает на windows 7 и windows Vista
наверняка связнно с темой Aero 
на скринах просто черный экран...
снимаю полноэкранное Directx приложение
погуглил эту тему нашел что-то про DwmEnableComposition но чето как-то не помогло...
может тут кто подскажет что не так?

Это сообщение отредактировал(а) bigbuka - 22.9.2010, 17:38
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 23.9.2010, 09:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 40
Всего: 223



Цитата(bigbuka @  22.9.2010,  17:38 Найти цитируемый пост)
снимаю полноэкранное Directx приложение
DX инфраструктура параллельна с Win GDI. И степень их пересечения целиком определяется ОС и драйверами DX. В частности они могут вообще не пересекаться (т.е. для GDI окно с DX выводом будет выглядеть как черный квадрат, причем со всех точек зрения) А Overlay окна от DX (при наличии аппаратной поддержки) могут вообще отсутствовать даже в физической видеопамяти адаптера
Т.ч. для скриншотов с DX надо пользоваться средствами DX/DShow (если они вообще есть  smile )



Это сообщение отредактировал(а) xvr - 23.9.2010, 09:31
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0551 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.