![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| SAVEL |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 126 Регистрация: 31.1.2007 Репутация: -1 Всего: -1 |
Доброе время суток. Итак, в моем исследовании GLSL столкнулся с подобной ошибкой:
Fragment shader failed to compile with following errors: ERROR 0:28: error(#132) Syntax error: ')' parse error ... no code generated А загружаю fragment shader blur.frag : [code=cpp] // Texture to blur uniform sampler2D texScreen; // Texture size uniform vec2 size; // blur horizontal or vertical uniform bool horizontal; // size of blurage uniform int kernel_size; void main() { vec2 pas = 1.0/size; vec2 uv = gl_TexCoord[0].st; vec4 color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // HORIZONTAL BLUR if(horizontal) { int j = 0; int sum = 0; for(int i=-kernel_size; i<=kernel_size; i++) { vec4 value = texture2D(texScreen, uv + vec2(pas.x*i, 0.0)); int factor = kernel_size+1 - abs((float)i); color += value * factor; sum += factor; } color /= sum; } // VERTICAL BLUR else { int j = 0; int sum = 0; for(int i=-kernel_size; i<=kernel_size; i++) { vec4 value = texture2D(texScreen, uv + vec2(0.0, pas.y*i)); int factor = kernel_size+1 - abs((float)i); color += value * factor; sum += factor; } color /= sum; } gl_FragColor = color; gl_FragColor.a = 1.0; } Не могу понять где тут синтаксическая ошибка...
И сaм vertex shader blut.vert : void main() { gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0; gl_Position = ftransform(); } Либо может этому послужила иная причина? Это сообщение отредактировал(а) SAVEL - 29.9.2010, 12:24 --------------------
В любых делах при максимуме сложности подход к проблеме всё-таки один! Желание - это множество возможностей, а нежелание - это множество причин !!! |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Модератор: Учимся испльзовать тэг "код" и цитата.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |