Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Чёрно-белый фильтр OpenGL 
:(
    Опции темы
CPlusPlusFAN
Дата 27.10.2010, 17:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 315
Регистрация: 1.11.2005
Где: Воронеж

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте!

Дана некоторая текстурка. Вопрос, как сделать так, чтобы она отрисовывалась чёрно-белой с прозрачной областью внутри. Ну, к примеру, картинка 256 на 256, толщина рамки 20 пикселей.

И ещё один момент: использую OGL ES 1.1 так что шейдеры недоступны. С шейдерами я бы и сам сделал.

Спасибо за внимание!
PM MAIL ICQ Jabber   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0360 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.