Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Pascal] Реализация алгоритма с затравкой 
:(
    Опции темы
katbka25
Дата 28.10.2010, 19:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 6.9.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Это сами фигуры Лиссажу. Тут вроде все нормально.

Код

uses Graph,crt;

const
a=80;w1=2;w2=10;
var
driver,mode,x1,y1,x2,y2,t,color:integer;
procedure Figure(w1,w2:integer);
begin
 driver:=9;
 mode:=0;
 initgraph(driver,mode,'');
 for t:=1 to 1000 do
   begin
   setcolor(white);
   x1:=100+round(a*cos(w1*t / (180/Pi)));
   y1:=100+round(a*sin(w2*t / (180/Pi)));
   x2:=100+round(a*cos(w1*(t+1) / (180/Pi)));
   y2:=100+round(a*sin(w2*(t+1) / (180/Pi)));
   line(x1,y1,x2,y2);
   end;
end;

А вот с заливкой каждого сегмента у меня проблемы... Как определять принадлежит ли данная точка области фигуры, как определить что мы закрашиваем другую область?
Пишу так, но тут явно все коряво:

Код

procedure Fill(x,y,color1,color2:integer);
begin
 driver:=9;
 mode:=0;
 initgraph(driver, mode,'');
 if((GetPixel(x,y) < > color1)and(GetPixel(x,y) < > color2))
 then
  begin
  PutPixel(x,y,color2);
  Fill(x+1,y,color1,color2);
  Fill(x,y+1,color1,color2);
  Fill(x-1,y,color1,color2);
  Fill(x,y-1,color1,color2);
  end;
end;

Заранее спасибо за помощь.
PM MAIL   Вверх
Sanaff
Дата 29.10.2010, 12:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 151
Регистрация: 15.9.2009
Где: г. Северодвинск

Репутация: -1
Всего: 1



Есть алгоритмы заливки замкнутой фигуры.
точка принадлежит фигуре, если проведённая линия от этой точки (в любом направлении) пересекает границу фигуры нечётное число раз.
так что сначала находим такую (такие) точки, потом от них - заливка.
--------------------
Программист - это локальный бог ©ICQ 373-628-456
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Sartorius
Дата 29.10.2010, 12:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1568
Регистрация: 18.7.2006
Где: Ivory tower

Репутация: 8
Всего: 37



В Graph.tpu вроде ж FLoodFill был. Найдите внутренние точки сегментов аналитически. 
PM MAIL ICQ   Вверх
Sanaff
Дата 29.10.2010, 18:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 151
Регистрация: 15.9.2009
Где: г. Северодвинск

Репутация: -1
Всего: 1



Аналитически искать может оказаться сложней для больших w. а для маленьких w фигура может быть незамкнута вообще. что тогда заливать?
--------------------
Программист - это локальный бог ©ICQ 373-628-456
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0421 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.