![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| azer88 |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 52 Регистрация: 18.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Мне нужно найти ошибку в коде и исправить. Я думал что ошибка здесь.
Когда удаляю етот код(в деструкторе полигона) всё работает нормално но учитель сказал что это не провилный ответ. |
||||
|
|||||
| Игорь1024 |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 151 Регистрация: 11.5.2009 Где: Дальний Восток Репутация: нет Всего: нет |
Это как? Нулевой размер? Это сообщение отредактировал(а) Игорь1024 - 5.12.2010, 06:01 --------------------
The God is real,unless he is declared as integer. |
|||
|
||||
| Crafty |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 319 Регистрация: 3.11.2008 Репутация: 12 Всего: 14 |
Вообщем проблема в том что ты используешь два раза delete, если производный класс не выделяет динамически память, то и деструктор не должен ничего удалять.
Это сообщение отредактировал(а) Crafty - 5.12.2010, 06:07 |
|||
|
||||
| azer88 |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 52 Регистрация: 18.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Не думаю что проблема там. Потому что нам в этом случае этот код не нужен(default constractor)
|
|||
|
||||
| Crafty |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 319 Регистрация: 3.11.2008 Репутация: 12 Всего: 14 |
этот код нужно удалить в деструкторе треугольника. Использовать список инициализации - это просто совет, тут нету ошибки. Это сообщение отредактировал(а) Crafty - 5.12.2010, 06:16 |
|||
|
||||
| azer88 |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 52 Регистрация: 18.11.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Crafty, большое спасибо. но есть один вопрос. какая разница между списками инициализации и кодом которым я написал?
|
||||
|
|||||
| Crafty |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 319 Регистрация: 3.11.2008 Репутация: 12 Всего: 14 |
Дело в том что работу конструтора можно разделить на два этапа - первый это инициализация( которая происходит всегда, независимо от того есть список переменных членов или нету), вторая это уже выполнение тела конструктора. То есть у нас получается что, сначала переменные члены инициализируются значениями, а потом мы присваиваем им новые значения. Следовательно лучше их сразу инициализировать, а тело конструктора оставить пустым. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |