![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| PPie |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 1.12.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Подскажите пожалуйста как узнать глобальные координаты предмета. В приведенном ниже коде мне консоль выводит только 0, и c localToGlobal и без нее.
|
|||
|
||||
| SoWa |
|
|||
![]() Харекришна ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2422 Регистрация: 18.10.2004 Репутация: 1 Всего: 74 |
Посмотри, в чем отличие их кода от твоего, и если не получится решить вопрос, то напиши так:
-------------------- Всем добра |
|||
|
||||
| zodiac |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 120 Регистрация: 3.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
А что мешает считать координаты в локальной системе, например, в том поле, где должен летать мувик? В любом случае, клип _ball должен находиться в другом клипе, так установи у этого клипа-контейнера фиксированную ширину и высоту (например, игровое поле) и не надо будет заморачиваться с пересчетом из глобальной системы в локальную, и наоборот.
В моих проектах я использовал систему координат игрового поля, которое представляло из себя отдельный клип. Проблем не было) ЗЫ. Сорри за небольшой оффтоп. |
|||
|
||||
| PPie |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 1.12.2010 Репутация: нет Всего: нет |
проблему не решил) вот код - фигура должна двигаться от края до края, а получается что она берет свои начальные координаты как (0;0) и внизу заезжает за границы сцены, а вверху до положения с которого начинала движение.
|
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 3 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |