![]() |
|
Модераторы: gambit, Kefir, Partizan |
![]()
|
|
| Arengor |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 2.1.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Делаю контрол-консоль для roguelike игры. Нужна по сути сетка из символов, у которых можно задавать цвет самого символа и его фона. Как в обычной консоли.
XAML-код: http://pastebin.com/phUDG7GF Проблема в том, что между символами появляются небольшие пробелы, вплотную друг к другу элементы в таблице не подгоняются. Используется айтем контрол, у которого в качестве панели грид, в ячейках бордеры со встроенным у каждого текст блоком. Все во вьюбоксе для масштабирования текста. Бордеры нужны, чтобы задавать фон у отдельных блоков. Эти бордеры не попадают точно по пикселям. SnapsToDevicePixels в силверлайте нет, а UseLayoutRounding дает такой результат: http://habreffect.ru/files/355/ea151179b/Console.png Попробовал SnapsToDevicePixels в WPF: http://habreffect.ru/files/0b0/c26fe03c3/Snap.png В общем, нужно решение без пробелов между ячейками и с произвольным масштабированием. |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | WPF и Silverlight | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |