Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> рисование графика 
:(
    Опции темы
Mormishka
Дата 25.12.2010, 22:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 236
Регистрация: 25.8.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Пытаюсь хоть что то нарисовать, но экран черный. Эта процедура рисования только. Все остальное, из примера образец. 
Код

int DrawGLScene(GLvoid)                                    // Here's Where We Do All The Drawing!!!!!!!!!!!!!!!!!
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);    // Clear Screen And Depth Buffer

    double vpW=10;
    double vpH=10;
    ::glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
    ::glPushMatrix();
    for (int i=0;i<16;i++)
    {
        ::glBegin(GL_LINES);
        ::glVertex2d(-vpW/2,-vpH/2);
        ::glVertex2d(vpW/2,-vpH/2);
        ::glEnd();
        ::glTranslatef((GLfloat)vpW / 16,
                        (GLfloat)vpH / 16, 0.0f);
    }
    glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f);         
    glBegin(GL_TRIANGLES);
                glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);  // Ââåðõ
                glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñëåâà ñíèçó
                glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñïðàâà ñíèçó
        glEnd();

    ::glPopMatrix();

    glLoadIdentity();                                    // Reset The Current Modelview Matrix
    return TRUE;                                        // Everything Went OK
}

PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 30.12.2010, 06:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



gluLookAt - какие параметры передаёте этой функции?


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
InfMag
Дата 31.12.2010, 05:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


…
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1037
Регистрация: 21.11.2004

Репутация: нет
Всего: 4



Mormishka, попробуйте листнуть вот это: http://pmg.org.ru/nehe/nehe02.htm
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0418 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.