![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Jurio |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 3.1.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Есть ли простейший способ рисовать на экране,
чтобы нарисовать точку не обязательно использовать DirectX и Windows хочу направить всю мощ моей машины на построение графики, чтобы было быстро и просто Чистейший ассемблер и ничего лишнего |
|||
|
||||
| bass |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 5.8.2007 Репутация: нет Всего: 2 |
Из узер мода скорее всего не получиться....... А как ты на ассемблере драйвер писать будешь????? Жизнь слишком коротка чтоб писать на ассемблере |
|||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: нет Всего: 135 |
точку будет рисовать твоя программа, а не Windows, но... твою программу должен кто-то запустить. Для этого ( ну... не только для этого, конечно ) и нужна ОС. Скажи, а почему ты уверен, что то, что напишешь ты, будет работать оптимальнее, чем то, что сделает компилятор и уже сделано сотнями ( или тысячами ) программистами M$, Intel, nVidia, ATI, etc. ? -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Jurio, в любом случае будешь использовать ОС и вызовы функций.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |