![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| huntex |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 2.2.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Привет! Есть матрица преобразования гомографии с 9 параметрами. Также есть изображение, к которому надо применить (трансформировать) матрицу преобразования гомографии. Возможно ли такое с OpenGL? Если можно, то подкиньте простенький пример.
p.s. да и еще такой вопрос: что если трансформируемое изображение большого объема и разрешения? КАКИМ образом его трансформировать? Есть вариант - по частям, но как применять матрицу преобразования гомографии к каждой части изображения, ведь потом их (трансформированные части) надо будет объединять ... |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |