Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Дальний и ближний указатель, класс главного окна 
:(
    Опции темы
RomaKiev
Дата 9.4.2011, 13:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 53
Регистрация: 28.11.2010
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: нет



Доброго времени суток!
Только начал изучать Windows API, и возникло пару вопросов:

1. Что такое дальний и ближний указатель?

2. В структуре главного окна
Код

typedef struct tagWNDCLASS (
UINT style;//СТИЛЬ класса окна
WNDPROC lpfnWndProc;//Имя оконной функции
int cbClsExtra;//Число байтов дополнительной информации о классе
int cbWndExtra;//Число байтов дополнительной информации об окне
HINSTANCE hlnstance;//Дескриптор приложения
HICON hlcon;//Дескриптор пиктограммы приложения
HCURSOR hCursor;//Дескриптор курсора приложения
HBRUSH hbrBackground;//Дескриптор кисти для фона окна
LPCSTR lpszMenuName;//Адрес строки с именем меню окна
LPCSTR lpszClassName;// Адрес строки с именем класса окна
) WNDCLASS;//Новое имя типа данной структуры
 
непонятно что такое число байтов дополнительной информации о классе и об окне.
Что это за информация? 

PM MAIL   Вверх
borisbn
Дата 9.4.2011, 14:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 4875
Регистрация: 6.2.2010
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 6
Всего: 135



Цитата(RomaKiev @  9.4.2011,  13:58 Найти цитируемый пост)
1. Что такое дальний и ближний указатель?

пережитки 16-ти битной системы. сейчас (и уже оооочень давно) все указатели дальние.

Цитата(RomaKiev @  9.4.2011,  13:58 Найти цитируемый пост)
непонятно что такое число байтов дополнительной информации о классе и об окне.Что это за информация? 

информация, которую ты можешь (если хочешь) приписать к окну или к классу.
Например, у тебя должно быть несколько одинаковых окошек для редактирования документов (типа MDI).
Тип окна у тебя один, а экземпляров этого типа - несколько. Теперь представь, что в обработчике сообщений этого окна ты хочешь узнать, а какой именно это экземпляр (например, какой файл открыт в этом окне для редактирования). При создании экземпляра окна ты заносишь в доп.информацию имя файла, а затем достаёшь её оттуда.
Псевдокод:
Код

initWindow( const char * fileName ) {
    HWND w = CreateWindow(...);
    SetExtraData( w, fileName, strlen( fileName) );
}

onMessage( HWND w, ...) {
   char * fileName = new char [ GetExtraDataSize( w ) + 1 ];
   GetExtraData( w, fileName );
}

Конкретные названия ф-ций - в MSDN


--------------------
Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов
PM MAIL Jabber   Вверх
RomaKiev
Дата 9.4.2011, 14:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 53
Регистрация: 28.11.2010
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: нет



а что такое этот дальний указатель? Почему именно дальний?
PM MAIL   Вверх
Earnest
Дата 9.4.2011, 15:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5962
Регистрация: 17.6.2005
Где: Рязань

Репутация: 33
Всего: 183



Ближний указатель адресовал только сегмент 64k (т.к. имел размер 16 битов). А дальний - потому что не ближний. Тебе же сказали - забудь. Слова остались, а указатели давно все дальние (32-битные). И даже больше, если 64-бит Виндоус.


--------------------
...
PM   Вверх
xvr
Дата 10.4.2011, 08:57 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 40
Всего: 223



Если подходить к вопросу строго - то все указатели сейчас ближние, а не дальние  smile Дальний указатель состоит из 2х частей - сегмент и смещение в нем, а ближний - только из смещения. В 16ти битной модели памяти (это и Real Mode как в DOS'е, так и 16ти битный Protected Mode как в Win3.1) смещение было 16ти битным, поэтому без сегментов было никуда  smile В 32х битном режиме (и в 64х битном тоже) смещение уже 32х (64х) битное, а сегменты пользователю недоступны (точнее, пользователь ими манипулировать не может - это целиком прерогатива ОС). Так что ближних указателей (для User Mode) вполне достаточно

PM MAIL   Вверх
Earnest
Дата 10.4.2011, 10:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5962
Регистрация: 17.6.2005
Где: Рязань

Репутация: 33
Всего: 183



Цитата(xvr @  10.4.2011,  09:57 Найти цитируемый пост)
Если подходить к вопросу строго - то все указатели сейчас ближние, а не дальние 

Ага, и, видимо, для полной ясности, эти по-сути "ближние" указатели все как один именуются "дальними": LPSTR, LPVOID и т.д.
 smile 
Но вообще я с тобой согласна.




--------------------
...
PM   Вверх
xvr
Дата 10.4.2011, 18:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 40
Всего: 223



Цитата(Earnest @  10.4.2011,  10:36 Найти цитируемый пост)
Ага, и, видимо, для полной ясности, эти по-сути "ближние" указатели все как один именуются "дальними": LPSTR, LPVOID и т.д.
В Win 3.1 они действительно были дальними. Потом это (из соображений обратной совместимости) перекочевало один в один в Win32 API. Так что теперь мы имеет то, что имеем - дальние ближние указатели  smile 

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0491 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.