![]() |
|
|
![]()
|
|
| ZVano |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 259 Регистрация: 11.12.2006 Где: Украина, Кривой Р ог Репутация: 1 Всего: 4 |
Топик создан в связи с отклонением от темы тут.
Давайте обсудим как лучше организовать программу-оболочку, чтобы ядро знало какие формы определенных классов живы. Варианты: 1. Каждая форма определенного класса при создании должна помещать себя в список форм, а при уничтожении убирать себя из этого списка.
Достоинства: * максимальное быстродействие; * при правильном использовании гарантируется достоверность информации. Недостатки: * необходимо в конструктор\деструктор всех форм вставлять строчки добавления\удаления указателей форм в "active_forms". * информация недостоверна, если программист забыл добавить строчки в конструктор\деструктор. 2. Подход 1 с той разницей, что программистом создается форма-шаблон, от которой наследуются все остальные формы. Достоинства: те же, что у подхода 1. Недостатки: ?Вроде, нет? 3. Мониторинг форм. По таймеру мониторить все формы, по косвенным признакам определять класс. На основе полученой информации обновлять списки указателей на формы. Достоинства: * при создании форм не нужно следовать определенной схеме (как в методе 1) * метод не зависит от ошибок программистов (как в методе 1) * форма не обязана быть наследником от какого-то класса (как в методе 2). В класс предка можно поместить что-то более полезное. * метод гарантирует достоверность информации на момент последнего сканирования (при условии, что эту информацию можно получить) Недостатки: * информация достоверна на момент последнего сканирования. * расход ресурсов на постоянный мониторинг * способ неработоспособен, если форма не имеет признаков, по которым можно определить ее класс. -------------------- НЕ ФЛУДИМ. Пользуемся кнопками "+" или "-" для выражения своего отношения к теме или сообщению. Гуглим "Как правильно задавать вопросы" |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |