Модераторы: LSD, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Java3d вращение + перемещение + текстурирование 
:(
    Опции темы
diyana
Дата 20.4.2011, 09:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 11.4.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Добрый день!
У меня стоит задача - вращать и перемещать текстурированную сферу.
Для этого использую такой код:
текстурирование:
Код

            Appearance ap = new Appearance();
            TextureLoader tl = new TextureLoader("earth1.jpg",this);
            ImageComponent2D ic =tl.getImage();
            Texture2D tex = new Texture2D(Texture2D.BASE_LEVEL, Texture2D.RGB, ic.getWidth(),ic.getHeight());
            tex.setImage(0,ic);
            TextureAttributes ta = new TextureAttributes();
            ta.setTextureMode(TextureAttributes.REPLACE);
            TexCoordGeneration tcg = new TexCoordGeneration(TexCoordGeneration.SPHERE_MAP,
            TexCoordGeneration.TEXTURE_COORDINATE_3);
            ap.setTexture(tex);
            ap.setTextureAttributes(ta);
            ap.setMaterial(new Material());
            ap.setTexCoordGeneration(tcg);
            Sphere s = new Sphere(0.7f, 1, 50, ap);
            trans.addChild(s);


перемещение:
Код

    canv.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
        Point oldPos, newPos;
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            newPos = e.getPoint();
            if (oldPos != null)
            {
                Vector3d P = new Vector3d();
                spin.get(P);
                Vector3d V = new Vector3d();
                V.setX(P.x - 0.0001*(((oldPos.x - newPos.x))));
                V.setY(P.y + 0.0001*((oldPos.y - newPos.y)));
                V.setZ(P.z);
                spin.setTranslation(V);
                trans.setTransform(spin);
            }

        }

        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            oldPos = e.getPoint();
        }
    });


так вот, проблема в том, что при перемещениях искажается наложение сферы.  Насколько я поняла, это связано с параметром SPHERE_MAP. Где-то вычитала(уже не помню где), что текстура с параметром SPHERE_MAP накладывается корректно, если объект находится в положении (0,0,0). Отсюда у меня вопрос: могу ли я перемещать не саму сферу, а камеру, чтобы сфера всегда оставалась в положении (0,0,0)?И если так, то как эту камеру задать?

Заранее спасибо за советы.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Java"
LSD   AntonSaburov
powerOn   tux
javastic
  • Прежде, чем задать вопрос, прочтите это!
  • Книги по Java собираются здесь.
  • Документация и ресурсы по Java находятся здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит", если у Вас нет русских шрифтов.
  • Помечайте свой вопрос как решённый, если на него получен ответ. Ссылка "Пометить как решённый" находится над первым постом.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь.
  • FAQ раздела лежит здесь.

Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, tux, javastic.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0362 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.