![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| gustavomarginale |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 2.7.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Приведённый код берёт картинку с веб-камеры и выводит её в 3 окна. Это очень сильно жрёт проц как на получении картинки с веб-камеры так и на её вывод в окна. В то же время программа guvcview показывает картинку с этой веб-камеры в разрешении 864x480/29fps или 1280x720/29fps без какого-либо заметного поедания проца. Короче, как бы побыстрее выводить массив байт? Пока интересует только линуксовое решение, хотя весь код пишется кросс-платформенно, даже под CMake. guvcview умудряется почти без пожирания проца делать grayscale, простые эффекты.
В данный момент выводимая картинка - это массив байт RGBRGBRGBRGBRGB... Его будет требоваться модифицировать и выводить. Сейчас к нему есть доступ через (char*)(frame->imageData). В каком формате должны будут быть данные, выводимые на экран предложенным вами быстрым способом - не суть, это всегда можно обеспечить. Спасибо.
|
|||
|
||||
| gustavomarginale |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 49 Регистрация: 2.7.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Up! (-;
|
|||
|
||||
| kefir01 |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 213 Регистрация: 22.6.2007 Репутация: нет Всего: 2 |
Может это поможет?
http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html - ffmpeg + sld (но можно любой вывод на твой вкус) http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=35 - вывод видео в opengl. Примечательна функция переворота байтов
|
|||
|
||||
| Void |
|
|||
![]() λcat.lolcat ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2206 Регистрация: 16.11.2004 Где: Zürich Репутация: нет Всего: 173 |
XVideo и всё что умеет его использовать. -------------------- “Coming back to where you started is not the same as never leaving.” — Terry Pratchett |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |