![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| DenWPF |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1659 Регистрация: 26.9.2009 Репутация: нет Всего: 1 |
Я пишу код на C#. exe-шник содержит C# код, или уже IL ?
вообщем нужно сделать так что бы по exe-шнику нельзя было определить на каком языке написан. |
|||
|
||||
| likegift |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 208 Регистрация: 14.10.2008 Репутация: нет Всего: 3 |
тогда пиши сразу на ассемблере
|
|||
|
||||
| SKrivosein |
|
|||
![]() Идущий в даль ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 271 Регистрация: 9.6.2007 Где: Praha - Прага Репутация: 4 Всего: 8 |
Вобщем непонятно зачем это надо, в .NET Reflector можно открыть твой ехешник в любом языке .NET
А сам ехешник помоему в бинарной форме IL описаной метаданными, в которых я лично ненашел на каком языке написан. Хотя могу ошибатся. Это сообщение отредактировал(а) SKrivosein - 21.4.2011, 12:44 |
|||
|
||||
| Sartorius |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1568 Регистрация: 18.7.2006 Где: Ivory tower Репутация: 1 Всего: 37 |
DenWPF, .NET сборка содержит конечно MS IL код. Но AFAIK в сборке нет метаинформации о исходном языке. Может быть по особенностям компиляции констркций языка в IL это можно понять. В любом случае сборку можно пропустить через обфускатор
http://preemptive.com/products/dotfuscator/overview |
|||
|
||||
| SKrivosein |
|
|||
![]() Идущий в даль ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 271 Регистрация: 9.6.2007 Где: Praha - Прага Репутация: 4 Всего: 8 |
Например напиши коротенькую .exe, открой её как файл в студии и увидиш метаданные. Открой в рефлекторе...
Потом переименуй на неизвестный тип файла, допустим .kiuz |
|||
|
||||
| DenWPF |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1659 Регистрация: 26.9.2009 Репутация: нет Всего: 1 |
понял. спасибо |
|||
|
||||
| gambit |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1359 Регистрация: 25.6.2006 Где: я? Репутация: 3 Всего: 40 |
Вообще это большой и давний вопрос, что ms при компиляции пишут в exe файл. Ходят легенды что exe можно определить лицензионность твоей винды и студии.
|
|||
|
||||
| Rohoss |
|
|||
![]() Начальник интернета ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1308 Регистрация: 9.10.2006 Где: Matrix Репутация: нет Всего: 18 |
Ко мне не приходили Вообще если хочешь писать на IL то есть ILDE А по исходному IL-коду иногда можно догадываться на каком ЯП написано, потому как используются такие пространства имён как FSharp, VisualBasic и другие... Однако гарантий нет, иногда люди используют эти пространства имён из других языков... |
|||
|
||||
| diadiavova |
|
||||||||||||||||
![]() Доктор Зло(диагност, настоящий, с лицензией и полномочиями) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 5821 Регистрация: 14.8.2008 Где: В Коньфпольте Репутация: 18 Всего: 142 |
Ну вообще-то не только. Как написал Sartorius, некоторые вещи можно определить по особенностям компиляции. Приведу простой пример: создаем цикл на шарпее и на бейсике
Вроде ожидается, что должен быть сгенерирован один IL, однако что мы видим: Для шарпа
А для бейсика
То есть различия очевидны. Можно конечно для шарпа написать так
Тогда получим такой IL
В данном случае различия в том, как выполняется инкремент счетчика: в шарпе используется инструкция add, а в бейсике add.ovf ( с проверкой переполнения). На шарпе тоже можно выполнить проверку переполнения значений
-------------------- Хочешь получить мудрый совет - читай подписи участников форумов. Злой доктор Щасзаболит |
||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
| A5uKa |
|
||||
|
TЋ♥s F1rȜ iƧ BurȠiƞg ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 1928 Регистрация: 30.8.2008 Репутация: 3 Всего: 16 |
Nemerle
|
||||
|
|||||
| Rohoss |
|
|||
![]() Начальник интернета ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1308 Регистрация: 9.10.2006 Где: Matrix Репутация: нет Всего: 18 |
Все уже поняли, что A5uKa знает Nemerle
|
|||
|
||||
| A5uKa |
|
|||
|
TЋ♥s F1rȜ iƧ BurȠiƞg ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Awaiting Authorisation Сообщений: 1928 Регистрация: 30.8.2008 Репутация: 3 Всего: 16 |
|
|||
|
||||
| DenWPF |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1659 Регистрация: 26.9.2009 Репутация: нет Всего: 1 |
diadiavova, спасибо, очень интересно.
|
|||
|
||||
| gambit |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 1359 Регистрация: 25.6.2006 Где: я? Репутация: 3 Всего: 40 |
||||
|
||||
| diadiavova |
|
|||
![]() Доктор Зло(диагност, настоящий, с лицензией и полномочиями) ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 5821 Регистрация: 14.8.2008 Где: В Коньфпольте Репутация: 18 Всего: 142 |
Ну в принципе спецификация PE-файла общедоступна, так что кто мешает это проверить? http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/ha...e/gg463119.aspx -------------------- Хочешь получить мудрый совет - читай подписи участников форумов. Злой доктор Щасзаболит |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, Partizan, PashaPash. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | .NET для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |