![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| vs94 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
у меня есть текстура с изображением черной стрелки на белом фоне...мне нужно булый фон сделать прозрачным.....помогите пожалуйста разобраться......меня интересует как это будет выглядеть в программном коде.....вот так я загружаю текстуру
Заранее спасибо!! вот сама текстура Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 5.5.2011, 04:35 Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 3 )
2.jpg 1,12 Kb |
|||
|
||||
| Vetos |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 312 Регистрация: 4.4.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Во первых код нужно помечать тегом "Код". Желательно еще бы указать тип переменной data, я точно неуверен, такой метод загрузки текстур не юзал, попробуй так:
А вообще лучше грузить из tga, там ты в редакторе можешь задать альфаканал, такой как тебе нужно. Пиши если что невыходит. -------------------- Строить нужно так, чтоб никто не сломал! А ломать, чтоб никто не знал 8) :ne_huliganit |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Модератор: Пользуйтесь тэгом "код".
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |