![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| mal1na |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 8.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
как инициализировать библиотеку GLUT не через консольное приложение , а через форму? т.к у меня проект Application Win32. И есть обработка событий формы onCreate. Надо, чтобы по нажатию кнопки на форме рисовался объект.
Помогите, пожалуйста! |
|||
|
||||
| drazah |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 12 Регистрация: 3.11.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Пробовал вставлять (0, NULL)? Может схавает.
И вообще глут вроде для того и создан, чтобы с ЕГО помощью создавать кнопочки и их обработку. |
|||
|
||||
| mal1na |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 8.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
ничего не выходит. выводит при компиляции ошибку, связанную с GLUT32.DLL. Видимо не воспринимает |
|||
|
||||
| Riviero |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 136 Регистрация: 25.3.2010 Репутация: нет Всего: 3 |
||||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |