![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| admsasha |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 763 Регистрация: 28.1.2005 Репутация: нет Всего: 6 |
Есть урок http://plg.lrn.ru/doc/sdl/lesson6.html
Компилирую его под linux, FPS показывает ~4000 Компилирую его под windows (mingw) FPS аж 100-200 (проверял на двух разных компьютерах) Почему такое замедление ? |
|||
|
||||
| Vetos |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 312 Регистрация: 4.4.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Я пишу на чистом OGL, и у меня FPS не подымается больше 76 никогда, незнаю с чем это связано, уже пробовал вызывать функцию рендеринга просто в основном цикле программы, а не после обработки сообщений, но больше 76 fps мне не выдает. А в тойже GLScene под Delphi fps на много выше. Было бы инетресно почему так?
-------------------- Строить нужно так, чтоб никто не сломал! А ломать, чтоб никто не знал 8) :ne_huliganit |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |