Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Интерфейс 3D-редактора, Интерфейс 3D-редактора 
:(
    Опции темы
[ss](ipher
Дата 19.11.2004, 07:30 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Господа как мне создать интерфейс 3D-редактора? Т.е. четыре проекции одной сцены в opengl и Visual C++. Очень желательно ещё и ссылочки какие-нибудь по этому поводу
  Вверх
chipset
Дата 19.11.2004, 13:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: нет
Всего: 165



Одно из решений сделать split-mode в MFC, четыре контекста отображения OpenGL и рисовать во все четыре части вычисляя рисунки на базе одного массива вертексов,текстурны коорд. и нормалей.


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
[ss](ipher
Дата 20.11.2004, 05:34 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Во, Chipset я рад что ты ответил
Проблема в следующем - четыре вида я сделал. На основе концепции документ вид - да 4 контекста редндеринга. Теперь фишка в том а как мне сделать три проекции - сверху, снизу, сбоку. Это надо матрицы какие-то переопределять в инициализации OpenGL или что?
  Вверх
DENNN
Дата 20.11.2004, 15:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: 2
Всего: 43



Блин, автор!
Камеру расположи в сцене гдля каждого вида и сделай рендеринг.
PM ICQ   Вверх
mr.DUDA
Дата 21.11.2004, 09:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: нет
Всего: 232



Цитата
3L33T@, 21.11.2004,  08:32]Хех 
Глупость-то какая



 ! 
 
[ss]3L33T, какой вопрос, такой и ответ ! Задавайте Ваши вопросы с более конкретной формулировкой, и не получите такого ответа, какой дал DENNN.



--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0449 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.