![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| idsp |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 16 Регистрация: 27.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Попробовал я тут как-то на цилиндр текстуру наложить. Как это сделать без glut я так и не понял. Пришлось использовать, как бы мне этого не хотелось glut. Но дело не в этом, а в том, что все текстуры меняют свою цветовую гамму на синеву
.а должно быть так ![]()
|
|||
|
||||
| Vetos |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 312 Регистрация: 4.4.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Синева изза того что несовпадают каналы, RGB, BGR, допустим формат TGA ( кстати его можно юзать и без glut) использует BGR, BMP помоему тоже, про TGA вот тут
Попробуй сделай так:
Это сообщение отредактировал(а) Vetos - 10.6.2011, 18:27 -------------------- Строить нужно так, чтоб никто не сломал! А ломать, чтоб никто не знал 8) :ne_huliganit |
|||
|
||||
| idsp |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 16 Регистрация: 27.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо, помогло. Синева развеялась ^_^
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |