![]() |
|
Модераторы: LSD, AntonSaburov |
![]()
|
|
| leo150 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 8.7.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте.
у меня такая ситуация: есть java-сервер на примере сервера из справки игра происходит в режиме реального времени, поэтому в каждом сообщении серверу я передаю координаты, угол поворота, xSpeed, ySpeed и rSpeed игрока (чтобы у остальных игроков этот пользователь двигался в нужном направлении до прихода следующего сообщения с точными координатами). Получается следующее: ![]() большая картинка (у всех игроков последние 3 числа - 0, потому что x,y,r Speed = 0) на компе с сервером все хорошо работает, и рывки других игроков почти не заметны. проблема: если запустить клиент на другом компе (локальном), то частота обновлений падает просто до никакой (до 30 секунд!), однако у меня на компьютере (с сервером) тормозов никаких не наблюдается, даже у частоты обращений с другого компьютера к серверу. Проблема видимо заключается в ответе сервера. Помогите пожалуйста избавиться от лагов. Может есть лучший способ устроить связь игроков? или хотя бы исправить время ответа сервера. |
|||
|
||||
| IDVsbruck |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 778 Регистрация: 12.11.2006 Репутация: нет Всего: 22 |
Начинай постить код. Так ничего не понятно.
|
|||
|
||||
| leo150 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 8.7.2011 Репутация: нет Всего: нет |
тема закрыта
Это сообщение отредактировал(а) leo150 - 31.7.2011, 11:26 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Java" | |
|
|
Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, tux. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java: Работа с сетью | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |