Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> WinSock(Часть 1), Маленькие тайны .МФС. 
:(
    Опции темы
Coocky
Дата 2.11.2004, 23:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


GUI гуру
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2879
Регистрация: 16.2.2004
Где: Украина. Запорожь е

Репутация: 25
Всего: 62



Не хлопайте в ладоши.Мы не будем взламывать сеть :D Будем учиться работать с сетью :)
И так вступление.
Кто не знает такие понятия,как гнезда порты и адреса,закрывайте топик.Идите учить,иначе смысла нет.
Принцип работы WinSock(это название интерфейса) такой:
1.Создание гнезда
2.Открытие соединения
3.Отправка и прием сообщений
4.Закрытие соединения
Он имеет два класса: Базовый CAsyncSocket-обеспечивает полную поддержку гнездовой связи,управляемой событиями.
Производный от него CSocket-упращает некоторые возможности базового.
Если добавите класс с помощью волшебника,проблем не будет.Все будет автоматически.Если ручками,то прийдется проинициализировать обьект в функции AfxSocketInit(),которую тоже добавим руцями в ,например,CSockApp::InitIstance(){ AfxSocketInit(); }.
Продолжение следует...


--------------------
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса ,в крем после бритья smile        
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0369 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.