Модераторы: xvr
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> XOrg, Driver, Framebuffer ??? помогите разобраться с понятиями 
:(
    Опции темы
coffeepot
Дата 3.9.2011, 21:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 3.9.2011

Репутация: нет
Всего: нет



Народ помогите чайнику разобраться с рядом базовых понятий, а то я совсем уже запутался !!!

Xorg сервер работает с драйвером видео карты напрямую или как то через ядро ? 
Что такое фреймбуффер и как он связан с драйвером видеокарты и с XOrg сервером ? 
XOrg сервер в своем взаимодействии с видеокартой как то использует фреймбуффер? Я просто концептуально не понимаю разницу между данными уровнями абстракции - все это вытекает из непонимания - что есть фреймбуффер и какие функции выполняет драйвер (т.е. какую функциональность он реализует для взаимодействия с железом)?
Возможно ли обращение к видеокарте в обход XOrg (при работающем X сервере).
Что дают библиотеки DirectFB и FramebufferUI ? Возможна ли одновременная работа этих модулей одновременно с X сервером на одной машине ? 

На самом деле все эти вопросы вылезают из одной единственной задачи. Есть некое приложение писанное на Qt которое выводит некий GUI на экран. Необходимо получать снимки участка экрана (окна GUI) с частотой порядка 5-10 герц, сжимать их в JPG и отсылать по сети. Через Qt подобное реализовать проблематично - такой частоты съема кадров ни за что не получить. Реализовать данное через Xlib еще не пробовал, но подозреваю , что  производительность X сервера меня тоже не удовлетворит, хочется иметь какой нибудь способ прямого обращения к видюхе минуя все эти уровни абстракции? !!! Отсюда хотелось бы для начала разобраться а как вообще все эти вещи взаимосвязаны: фреймбуффер, драйвер, X.Org сервер. Вообще например DirectFB для обращения к видеокарте использует стандартный драйвер (которым пользуется XOrg собсно) или требует специального драйвера ? Тоже касательно FBUI ? Способны ли Данные либы как то сосуществовать одновременно с X сервером или они представляют собой несовместимые графические прослойки ? просто голова уже пухнет от объема материала , помогите ребят, всем заранее огромное спасибо !!!
PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 6.9.2011, 13:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 16
Всего: 196



Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Xorg сервер работает с драйвером видео карты напрямую или как то через ядро ? 

смотря что ты понимаешь под драйвером. Драйвер видеокарты состоит из 2-х частей: модуль ядра и "драйвер" для Xorg. Xorg работает с со своим "драйвером", а тот уже через модуль ядра общается с видеокартой. Так как Xorg работает в пространстве пользователя, то он не может напрямую общаться с устройствами (как и любой другой процесс), поэтому модуль ядра и создает для него необходимый интерфейс.
Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Что такое фреймбуффер и как он связан с драйвером видеокарты и с XOrg сервером ?
XOrg сервер в своем взаимодействии с видеокартой как то использует фреймбуффер? Я просто концептуально не понимаю разницу между данными уровнями абстракции - все это вытекает из непонимания - что есть фреймбуффер и какие функции выполняет драйвер (т.е. какую функциональность он реализует для взаимодействия с железом)?
Фреймбуффер - это такое виртуальное устройство, которое позволяет выводить графику довольно примитивным образом (открыл файл /dev/fb0, а дальше lseek() и write() для задания цвета нужного пикселя). Обычно, это устройство не поддерживает аппаратное ускорение. Его создают модули ядра (vesa_fb, например). Есть драйвер Xorg, который умеет с ним работать. Проприетарные драйвера видеокарт (от AMD и NVIDIA) с ним не работают.
Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Возможно ли обращение к видеокарте в обход XOrg (при работающем X сервере).
Напрямую к видеокарте вообще невозможно обратиться. Только через "интерфейс" организованный драйвером уровня ядра (модулем ядра). Если этот интерфейс использует еще и Xorg, то он скорее всего будет недоступен другим процессам.
Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Что дают библиотеки DirectFB и FramebufferUI ? Возможна ли одновременная работа этих модулей одновременно с X сервером на одной машине ?
Это обертки над FramBuffer для большего удобства работы с ним. Очень сомневаюсь, что они могут работать одновременно с Xorg. См. ответ выше.
Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Реализовать данное через Xlib еще не пробовал, но подозреваю , что  производительность X сервера меня тоже не удовлетворит, хочется иметь какой нибудь способ прямого обращения к видюхе минуя все эти уровни абстракции?
Зря подозреваешь. Производительность удовлетворит. Можно получить и 30 кадров в секунду.
Цитата(coffeepot @  3.9.2011,  21:14 Найти цитируемый пост)
Вообще например DirectFB для обращения к видеокарте использует стандартный драйвер (которым пользуется XOrg собсно) или требует специального драйвера ?
DirectFB использует драйвер, который МОЖЕТ использовать Xorg, а может и не использовать.

Короче, смотри исходники xvidcap - видеограббера для *nix.

Это сообщение отредактировал(а) bsa - 6.9.2011, 14:13
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Программирование под Unix/Linux"
xvr
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Вопросы мобильной разработки тут
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к разделу форума. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, xvr.

 
 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Программирование под Unix/Linux | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0584 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.